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日本携帯ゲームの巨人、DeNAがiPhoneソーシャルネットワーク MiniNation で世界に進出

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日本には株式時価総額数千億円の規模で上場を果たしている携帯ゲーム企業が2社ある。GREE (2490億円) とDeNA (3820億円)だ。両社ともこれまで日本国内でのみサービスを提供してきた。しかしDeNAは昨日(日本時間5/11)、MiniNationというゲームを中心としてアバターによるコミュニケーションを図るソーシャルネットワークをApp Store上で開始、世界市場に進出を開始した。

MiniNationはスタート当初まず英語のゲーム4種類(無料) [iTunes link]を提供する。これらはいずれもDeNAが運営する日本におけるソーシャル携帯ゲーム・プラットフォーム、モバゲータウン(ユーザー数は1800万とされる)の人気ゲームだ。アバター・システムはすでに稼働中で、DeNAによればこの4ゲーム、Bandit NationMini SolitaireMini BalloonHuntMini NumberPlaceは手始めにすぎないという。

MiniNationのユーザーはメールを交換し、相手のホームページにメッセージを投稿し、コミュニティーを作り、友達を登録するなどができる。またMiniNationはiPhoneゲーム・プラットフォームのOpenFeint上で展開される。DeNAは OpenFeintの親会社Aurora Feint社に20%資本参加している。

ここまではたいへんけっこうだ。しかし、DeNAがApp Storeで大きな存在となるためにはいささか出遅れの気味があるのではないか? MiniNation自体はたいへんよくできたゲーム・ポータルだ。しかしわずか4種類のゲームではiPhoneユーザーに大きな影響を与えることは難しいだろう。

アクションパズル((BalloonHunt)、Sudokuタイプの一種(Number Place)、 ソリテア、マフィアウォーズ風のゲーム(BanditNation、日本版の「怪盗ロワイヤル」は人気ゲーム)がSNS環境でプレイできるというのは1年半前だったら大いに刺激的だっただろう。しかし今はどうだろうか?(そうは言っても、私自身はBalloonHuntとBandit Nationを試してみて大いに気にいったが)。

DeNAは近くアバター関連などのバーチャル商品を販売も開始する計画だ。 しかし、App Storeにはすでに何万というゲームが登録されていることを考えると、DeNAは何年も前に日本の携帯(非スマートフォン)向けに開発されたゲームではなく、iPhone向けのオリジナル・ゲームをできるだけ早く提供し始める必要があるだろう。

もう一つの懸念は、ゲームの英語訳の品質だ。たとえば、BalloonHuntで、あるステージをクリアすると、「ランキングは送信されましたか(Is the ranking transmitted?)」と尋ねてくる―「スコアをオンラインに公開しますか?(Share your score online?)という意味のつもりなのだろう。DeNAのような大企業がこんな英語を公開しているとは情けない。(Number Placeのヘルプの翻訳はさらに悪い)。

DeNAのアメリカ子会社、DeNA Globalは現在もMobaMingleを運営している。こちらも海外向け非スマートフォン用のソーシャル・ゲームで、2008年12月に紹介している。

[原文へ]

(翻訳:滑川海彦/namekawa01

“日本携帯ゲームの巨人、DeNAがiPhoneソーシャルネットワーク MiniNation で世界に進出” への4件のフィードバック

  1. […] 1. あのiPhone 4Gプロトタイプがまたも流出―iPadと同じA4チップ利用と判明(2010年5月13日) 2. 新たなるブラウザ戦争: Ubuntu LinuxがFirefoxを捨ててGoogle Chromeを採用か?(2010年5月15日) 3. Chrome OSのユーザインタフェイスの画像が公開–Appleの特許に触れないかな?(2010年5月14日) 4. iPadの対抗機7種を見てみよう–甘美なインタフェイスだけがすべてじゃないぞ(2010年5月13日) 5. Apple iPadをレビューする(2010年4月8日) 6. Apple iPhone OS 4.0のまとめ(2010年4月9日) 7. スクープ: Android 2.2(Froyo)にはUSBテザリングとWiFiホットスポット機能あり(5月13日) 8. AdobeのLove Appleに対するAppleからの返答(ジョークエディション)(2010年5月16日) 9. AMD Vison―CPUレースはついに終わったようだ(2010年5月13日) 10. 日本携帯ゲームの巨人、DeNAがiPhoneソーシャルネットワーク MiniNation で世界…(2010年5月12日) […]

  2. […] 先月本家TechCrunchで報じられた際、MiniNationに与えられたのは少々辛口の評価だった。まず、一番気がかりだったのはすでに何万というiPhone向けアプリがあるなかで、日本でのモバゲータウンのような存在感を示すことができるのか、という点だ。 […]

  3. […] Gameviewは、スマートフォン用の無料モバイルソーシャルゲームアプリを開発しており、Tap Ranch、Tap Fish: Exotic、Tap Birdsなどの製品がある。同社の最新ゲーム2作はAppleのApp Storeで無料アプリの1位を獲得している。またDeNAは、GameviewおよびDeNAの子会社であるMiniNationとの間で、スマートフォン市場におけるゲームのクロスプロモーションを行う予定だ。 […]

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