update:ディー・エヌ・エーのngmocoの買収は本当だった――買収額は最大で4.03億ドル

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すでに米国発のTechCrunchで報じてはいたが、やはりディー・エヌ・エーによるngmocoの買収は本当だった。

本日正式にディー・エヌ・エーはngmocoの買収について発表した。

同社のプレスリリースによればngmocoの持分100パーセントを取得して子会社化し、買収対価の一部とするために第三者割り当てによる新株発行と新株予約件発行について決議したという。買収額は最大で4.03億米ドル(約342億円)。ただし、この中には業績連動に応じて2012年6月までに支払われるアーンアウト1億ドル(約85億円)が含まれていて、買収実行時は3.03億ドル(257億円)となっている。

この買収によって、ディー・エヌ・エーはngmocoのスマートフォンにおけるゲーム開発のノウハウとプラットフォームを手に入れることになる。ngmocoはiPhoneなどのスマートフォン向けにソーシャルプラットフォームのplus+ Networkを提供している。この買収によってディー・エヌ・エーが先行して提供していた海外向けのゲームプラットフォームMiniNationはplus+ Networkに統合されるという。

今後、ゲームディベロッパーに対して、ワンソースでモバゲータウンとplus+ Networkを通じて世界市場に向けて同時にゲームを配信できる環境を提供するという。

(追記)
ngmocoはiPhone向けにゲームを提供しているゲームメーカーの顔もあるが、広報によれば、ディー・エヌ・エーから見るとplus+ Network(以下、plus+)というプラットフォームが買収に至った大きな要因だったようだ。また、現在、ngmocoではゲーム開発エンジン「ngGame」(仮称)を開発しており、この開発環境を使えば、ゲームディベロッパーはplus+でも年内に提供が予定されているスマートフォン版のモバゲータウンでも、iPhone(iOS)やAndroidいずれもゲームを展開できるようになる。

ngGameの提供はサードパーティーへは来年の前半を目処としている。

なお、ngmocoについて補足しておくと、同社はアイテム課金型のソーシャルゲームを提供している2008年6月に設立された企業。ZyngaのiPhone版と以前の記事では書かれていたが、We RuleやWe Farmなどの農場系ゲームを筆頭にApp Storeでヒットゲームを生み出している。そういったゲームのソーシャルプラットフォームとなるのが、plus+で、2009年6月から提供を開始し、この9月時点では1,200万の登録ユーザーがあるという。またplus+で提供されるゲーム数はngmoco以外のものも含めて119タイトルあるそうだ。

ngmocoの2009年12月期のの売上は315万,6000ドル(約2億6,800万円)で営業利益はマイナス1,088万6,000ドル(約マイナス9億2,500万円)となっている。同純資産は2,671万7,000ドル(約22億7000万円)。

補足だが、ディー・エヌ・エーはiPhone向けゲーム開発ツールを提供するAurora Feintに出資をしている。Aurora FeintもソーシャルプラットフォームのOpenFeintを提供している。OpenFeintはディー・エヌ・エーのMiniNationにも採用されているが、今後OpenFeintへの対応についてどのようにするかは未定で、検討していく予定としている。

“update:ディー・エヌ・エーのngmocoの買収は本当だった――買収額は最大で4.03億ドル” への10件のフィードバック

  1. さすが元マッキンゼー。パートナーまで日本人女性で唯一登りつめた人。グローバルの感覚と行動力はピカイチですね。

    8月20日に西田さんが投稿した「モバゲーの囲い込み」が、これで大きな意味を持つようになった。DeNaと手を結べば世界へ最短で提供できる。Greeにとっては痛手でしょう。特に大手は品定めしている最中で、タイミングとしてはヤフーとの提携完了もあるので、これで「DeNaで決まり!」と決定打になる可能性が高い。

    勝手に妄想していますが、どうなのでしょうか?

  2. kawaguchi より:

    本当だったのかー!

  3. どうなのでしょう。たしかに国内では同じようなポジションで戦っているDeNAとGREEですが、GREEが海外でDeNAに追随して同じことをするのかはわかりません。DeNAはゲームプラットフォームを目指すと宣言していますが、GREEの最近の動きは必ずしもそうではないようです。もちろん、いまでも稼ぎ頭はゲームなので、それを推し進める可能性もあるでしょうが。

    あと、ngmocoのplus+も一見するとすごいのですが、登録ユーザーは1,200万と5,000万超のiphoneからみるとすごい利用率だけど、Androidとか今度出るWinPho7とか考えていくと、まだ巻き返しはまだあるかもしれませんし、もっと言えば、DeNA対GREEよりも、世界相手に競争する企業があるでしょうし。

    ただ、DeNAを含めて海外進出して大きくなったら面白いですよね。日本のほかの企業の存在感も増すかもしれませんね。

  4. ジンガがFacebookと最近5年間のパートナー契約をしたけど、最終的にはこの契約がほしいような気がする。日本のゲームソフト会社はDeNaのプラットフォームを使えば自ずと5億人の人へリーチ出来るから積極的に参加する。
    そのためのplus+を買収したのでは?iphoneやアンドロイドはオマケのような気がする。
    どうなのでしょう?

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  8. […] バブルだから参入するのかーー巨大資本の参入はそこまで簡単にこの勢力図を変えられるのだろうか?確かに今回の発表はソーシャルゲームに特化した発表ではないにしろ、現在最も熱い市場は当然そこだ。Zyngaによるウノウ買収に始まった数々のソーシャルアプリケーションプロバイダー(以下SAP)による億単位の調達、DeNAのnagmoco:買収のニュースなど既に市場は真っ赤に煮えたぎっている。後発のニジボックスに勝算はあるのだろうか。 […]

  9. 女性社長という点ばかりフォーカスされるが、やはり天才。

  10. 女性社長という点ばかりフォーカスされるが、やはり天才。

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