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Windows 8からAppleが学ぶべき5大コンセプト–デスクトップは死なない, ならどうあるべきか

Techcrunch Japan

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2012年12月4日

win8-macbook

数週間前からWindows 8をときどき使っているが、たしかにChris Pirilloや本誌のレギュラーライターMG Sieglerらのネガティブな感想はもっともだと思う。とりわけ、Surface RTに関しては、それらは当たっている。しかしそれでもぼくは、MicrosoftはWin8で、「優」とは言えないまでも「良」の仕事はしたと思うのだ。

少年野球の負けたチームの監督が必ず言うように、みんなよく頑張った、これで終わりじゃない、次のシーズンがあるからな。Windows 8も、みんなから嫌われることはない。これから年末年始にかけては、数十万台のラップトップに登場し、子どもたちも親たちも、その新しいインタフェイスの上をさまようだろう。というか、その独特の性格には、Appleですら学ぶべき点が二三あるのではないか。ここでは、二つ三つとけちなことを言わずに、AppleがMicrosoftから学べたかもしれないこと五つを、挙げてみよう。

Screen Shot 2012-12-03 at 8.43.49 AM


ときにはタッチをさせろ

先日Macを使って記事を書いていたら、突然オートコレクトボックスが出て、なかなか消えてくれない。候補語と、ウィンドウを閉じるための小さな[×]が表示される。ぼくの指が本能的に反応して、それを閉じようとした。なにごとも起こらない。

タッチインタフェイスを世の中に普及させた張本人であるAppleは、でもラップトップやデスクトップにそれを導入しない。OS Xはボタンもメニューも小さいから、そのままタッチ対応にはできないかもしれないが、フルスクリーンモードやLaunchpadではiOS的なインタフェイスを示唆している。ユーザをそれまでのラップトップやデスクトップ経験から引き剥がすのは難しいだろうが、その同じユーザが新しいパラダイムを大歓迎することは、Apple自身がiOSで証明したことだ。一方Microsoftは、Windows体験をタブレットに持ち込もうとして、いろいろ試行してきた。今はむしろ、そのMicrosoftのチャンスではないか。


ファイルシステムを隠せ

Windows 8がファイルシステムを詮索好きなユーザの目から完全に隠した、とは言えないまでも、Metroインタフェイスでは、その存在を思い出すことはめったにないだろう。デスクトップインタフェイスに放り込まれると、ファイルという厄介ものがあることを嫌でも思い出すが、Win8のデフォルトのコンセプトは、ユーザがファイルのことをまったく気にする必要のない世界だ。それは、ある意味では、良いことではないか。

われわれコンピューターおたくは、何層にも枝分かれしたファイルシステムが好きだが、一般ユーザにとってそれは一種の謎だ。そんなことをして、ファイルは一体どこへ行ったの? なぜDownloadsからDocumentsへ行っちゃったの? ホームディレクトリなんか要らないから、ホームスペースがあればいいんじゃないの? 何でもそこにポップアップして、クイックサーチでファイルが分かればいい。たしかに、AppleはiCloudでそれをやろうとしているが、まだまだ部分的でしかない。

Screen Shot 2012-12-03 at 12.11.08 PM


OSのソーシャル化で勝て

たしかに、OSのインタフェイスのソーシャル化は、両社ともまだ不十分だ。でも、Win8のライブタイルや、その上の飛び跳ねるフィード画像、ソーシャルネットワークとコンタクトリストとの対話性などは、なかなかおもしろい。Servicesメニューからツイートできるだけでは、多くの人が、それをソーシャルな対話性だとは思わないだろう。


アイコンを知的にしろ

Win8やWindows Phoneでぼくがとくに好きなのは、あのライブタイル、というよりライブなアイコンだ。OS XやiOSのバッジはよろしいし、また前世代アイコンたちの、あの禅僧のような静寂不動にもそれなりの良さはある。でも今では、一目でもっといろんなことが分かる方が、より重要になりつつある。ライブタイルはわずらわしい、という感想を持つ人もいるだろう。でもそれは、情報量のほとんどない小さな数字バッジのダンスを見せられるよりも、ずっと良い眺めだ、とぼくは思う。


デスクトップOSを大改革せよ

そして、重要なのは次の点だ: Microsoftは少なくとも、デスクトップモデルの限界に気づいている。デバイスとのもっと良い対話方法として、タッチスクリーンがあるが、しかし、Windowsをタブレットに持ち込むことには、挑戦はしたが失敗した。多くの失敗を通じて彼らは、うまくいくものと、うまくいかないものを、具体的に学んだ。Microsoftを愛する人だけでなく、嫌う人から見ても、未来のOSの設計は同社の死活を握っている。優れた反面教師として、あるいはたたき台として、今、Microsoft以上に好適なものはない。

[原文へ]
(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))

  • imo

    酷い内容だ。
    クランチはもっとライターを選んだ方がいい。

  • Imo

    [ぼくの指が本能的に反応して、それを閉じようとした。なにごとも起こらない。]コレは酷い…

    apple叩きしたいだけでしょ この記事

  • hoge

    ショートカット文化があるから、閉じようと思ったら画面よりも ⌘ + W に手が伸びるな。
    まぁ、初めて使う人にはタッチの方が分かりやすい、ということを言いたいのだろうけど。

  • Fogaro

    重要な問題を明確に提起している
    いい記事だね

  • laiow

     良記事。
    Windows8はMacOS,iOSを超えたと思う。
    今後の各OSの進化が楽しみ。

  • imo

    これって良記事なの?
    ここで上げられた項目は、

    ときにはタッチをさせろ
    ファイルシステムを隠せ
    OSのソーシャル化で勝て
    アイコンを知的にしろ
    デスクトップOSを大改革せよ

    なんだけど・・・。
    具体的にどれが?

  • 匿名

    たしかにWindows8の出来はお世辞にもいいとは言えないでしょうけど、果敢なチャレンジが目立つOSなのは確かですし、そこからは停滞気味のOSXが参考にしてもいい部分はあるんじゃないですか?
    Microsoftを持ち上げたらすぐに因縁つける人ははっきり言って見苦しい。

    • imo

      >Microsoftを持ち上げたらすぐに因縁つける人ははっきり言って見苦しい。なるほど。しかしそれは過剰反応です。
      私はこの記事はひどい(記事内容が理解しがたい)といっているだけで、
      MSも8も貶していません。
      例えば「OSXが参考にする部分」はこの記事からは全く分からない。
      だって、1.ときにはタッチをさせろ、2.ファイルシステムを隠せ、
      3.OSのソーシャル化で勝て、4.アイコンを知的にしろ、
      5.デスクトップOSを大改革せよ・・・
      ですよ?どれを参考にしろと言うんですか・・・

      また、これで8の良い点が伝わるんですか?
      私は店頭で触った程度ですが、そこ(上記5点)じゃないのでは?と思いますけど。
      (ちなみにimoとImoは違う人です)

  • Zigzo

     アップルはこの内容を参考にしてはいけない。

    Windows8のスゴイところは、XP,Window7互換のいままでのデスクトップと
    Metro(タイル)の2つの環境がありながら、リソースをこれまで以上に
    少なくしている点ですよね。これに尽きます。
    この記事のようなことをすると、商品の価値、すなわち Mac(OS+Apps+ハードウェア)
    を下げることになりかねません。

  • Tom

    Windows8の一番ダメなところは、XP,Window7互換のいままでのデスクトップとMetro(タイル)の2つの環境があるところだったりして(笑)

  • https://id.mixi.jp/2468162 sei

    Windows8という異質な物に対して、「みんなアレルギー持ってるみたいだという前提から、

    この新OSに対しての功績を考えてみようじゃないか」という「物の考え方の指摘」がこの記事の本質なのかな。
    その仮の例として
    ・ときにはタッチをさせろ・ファイルシステムを隠せ・OSのソーシャル化で勝て・アイコンを知的にしろ・デスクトップOSを大改革せよが上げられてるだけで、別にそれが本当の意味で問題提起になってるかどうかは別問題だし、
    たぶん他の人も言ってるように、これだけでは問題提起になってない。しかしそれでもこんな風にみんなで考えて問題点や学べる点を出していけば、
    次のOSはもっと良いものが出来てくるだろうし、

    >うまくいくものと、うまくいかないものを、具体的に学んだ。Microsoftを愛する人だけでなく、嫌う人から見ても、未来のOSの設計は同社の死活を握っている。優れた反面教師として、あるいはたたき台として、今、Microsoft以上に好適なものはない。という事が言いたかっただけなのではないかと思います。

  • e_r

    ときにはタッチをさせろ?
     長時間使うユーザの事考えてる?
     大画面ディスプレイのデスクトップ考えてる?

    ファイルシステムを隠せ?
     開発者とかでファイルシステムを直接触ることを日常茶飯事としてる人もいますが?

    OSのソーシャル化で勝て?
     ガジェットでやれ。

    アイコンを知的にしろ?
     操作性を犠牲にしてまでやることか
    デスクトップOSを大改革せよ?
     改革してれば内容は気にしないでいいんですか。

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コメント

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