Gaia、ティーン向けバーチャルワールドに$11Mを調達
by Jason Kincaid on 2008年7月14日

Gaia Onlineはティーン向けのバーチャル・ワールド、SNSだが、このほどInstitutional Venture PartnersがリードするシリーズCのラウンドで$11M(1100万ドル)を調達した。.昨年夏のわれわれのバーチャルワールド紹介特集以来、Gaiaは相当の成長を記録している。現在では月間のユニーク訪問者が500万と報じられている。

Gaia Onlineは「ティーンのたまり場」を自称しているが、アバター・ベースのバーチャル・ワールドとミニゲーム、SNS、コミュニティーのフォーラムのミックスだ。メンバーはそれぞれのセクションで活動するごとにGaia Goldというバーチャル通貨を稼ぐことができる。Gaia Goldはゲーム内のさまざまなバーチャル・アイテムを購入するのに利用される。このサイトのトラフィックの大半はフォーラムに集まっている。実際このフォーラムはインターネット全体でもトップクラスの積極的な活動を誇っている。

Gaiaは新しい資金を現在開発中でこの夏中にリリース予定のMMO〔多人数マルチプレイヤー・オンラインゲーム〕に投入するものと見られている。この新しいMMOは、現在のような一時的なバーチャル・ルームの提供に変わって継続的な世界(World of Warcraftのような)を提供していくもののようだ。この分野での有力ライバルには、Habbo HotelClub Penguinがある。.

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(翻訳:Namekawa, U)

  • http://jp.techcrunch.com/archives/20081215gaia-online-cuts-20-of-staff-despite-claims-of-record-earnings/ Gaia Onlineが記録的な売り上げと言いつつ社員の13%をカット

    [...] SNSと仮想世界を融合させてようなサイトGaia Onlineには、Web上のトップ人気のフォーラムもある。ここが、36名の社員、同社スタッフの約20% 13%をレイオフした。うち16名はフルタイム社員、20名が契約社員だ。レイオフは、彼らにとって寝耳に水だったようだ。同サイトは7月に$11M(1100万ドル)を調達し、つい1か月前には社員募集をしていた。 アップデート: Gaiaはレイオフに関するブログ記事の中で、レイオフ比率は20%ではなく13%だと言っているが、その数字には契約社員の20名が入っていないのではないか。 [...]