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	<title>Come2Play: ソーシャルゲーミングネットワーク界の「Ning」 へのコメント</title>
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	<description>次世代のウェブ社会に影響を与えるベンチャー企業・新サービス・スクープねたを毎日リアルタイムで綴るブログ‐TechCrunchの日本語版サイト</description>
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		<title>Come2Playはマルチユーザゲームのための仮想経済（支払い方式）をゲームデベロッパが使うAPIとして提供 より</title>
		<link>http://jp.techcrunch.com/archives/20080716come2play-the-ning-of-social-gaming-networks/comment-page-1/#comment-537721</link>
		<dc:creator>Come2Playはマルチユーザゲームのための仮想経済（支払い方式）をゲームデベロッパが使うAPIとして提供</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 05:41:44 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 本誌がかつてソーシャルゲームネットワークのためのNing、つまりユーザがSNS的なゲームサイトを作れるサービス、と呼んだイスラエルのCome2Playは、2007年半ばの設立以来一貫して、マルチプレーヤーカジュアルゲームのためのプラットホームを提供している。ここがこのほど、時代の要請に応えて、ユーザが作ったコミュニティサイトにとってとても便利な、仮想経済モジュールの提供を開始した。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 本誌がかつてソーシャルゲームネットワークのためのNing、つまりユーザがSNS的なゲームサイトを作れるサービス、と呼んだイスラエルのCome2Playは、2007年半ばの設立以来一貫して、マルチプレーヤーカジュアルゲームのためのプラットホームを提供している。ここがこのほど、時代の要請に応えて、ユーザが作ったコミュニティサイトにとってとても便利な、仮想経済モジュールの提供を開始した。 [...]</p>
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		<title>Come2PlayやOpenFeintがめざすソーシャルゲームプラットフォームの新世界 &#124; ソーシャルアプリ.jp より</title>
		<link>http://jp.techcrunch.com/archives/20080716come2play-the-ning-of-social-gaming-networks/comment-page-1/#comment-535993</link>
		<dc:creator>Come2PlayやOpenFeintがめざすソーシャルゲームプラットフォームの新世界 &#124; ソーシャルアプリ.jp</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 08:29:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Come2Play: ソーシャルゲーミングネットワーク界の「Ning」 [...]</description>
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		<title>TechCrunch Japanese アーカイブ &#187; Come2Play、カジュアルゲームのマルチプレーヤー専用APIをオープンソースで公開 より</title>
		<link>http://jp.techcrunch.com/archives/20080716come2play-the-ning-of-social-gaming-networks/comment-page-1/#comment-527959</link>
		<dc:creator>TechCrunch Japanese アーカイブ &#187; Come2Play、カジュアルゲームのマルチプレーヤー専用APIをオープンソースで公開</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 23:31:04 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Come2Playをここで初めて紹介した時には“ソーシャルゲームネットワーク版Ning&#8220;と呼んだ。その予告通り今日（米国時間9/30）同社はオープンソースのマルチプレーヤー専用APIをリリースした。その目指すところは、Flashゲームのデベロッパーが本格的なマルチプレーヤーゲームが作れる環境の実現だ。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Come2Playをここで初めて紹介した時には“ソーシャルゲームネットワーク版Ning&#8220;と呼んだ。その予告通り今日（米国時間9/30）同社はオープンソースのマルチプレーヤー専用APIをリリースした。その目指すところは、Flashゲームのデベロッパーが本格的なマルチプレーヤーゲームが作れる環境の実現だ。 [...]</p>
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