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	<title>モバゲータウン―日本最大の携帯SNS へのコメント</title>
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	<description>次世代のウェブ社会に影響を与えるベンチャー企業・新サービス・スクープねたを毎日リアルタイムで綴るブログ‐TechCrunchの日本語版サイト</description>
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		<title>中国の3G Industry Summitで日本の2社を含む16社が巨大市場を狙うモバイルアプリ/サービスを披露 より</title>
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		<dc:creator>中国の3G Industry Summitで日本の2社を含む16社が巨大市場を狙うモバイルアプリ/サービスを披露</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 03:45:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] UNOH（ウノウ）のCEO Shintarou Yamada（山田進太郞）は、彼の東京の15名のチームが5月に立ち上げたモバイルゲーム（日本国内のみ）を見せた。そのまちつくと呼ばれるゲームは、位置対応の都市づくりシミュレーションだ（名前は、「まちづくり」を略したもの）。かわいらしいグラフィクスとソーシャルな要素に加え、けっこう奥の深いゲーム構造とユーザが購入する仮想アイテムが売り物だ（ゲームそのものは無料）。山田によれば、ゲームは大手のソーシャルネットワークであるMixi （本誌記事）とMobage-town（本誌記事）に近く提供されるそうだが、でもiPhoneバージョンが欲しいね。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] UNOH（ウノウ）のCEO Shintarou Yamada（山田進太郞）は、彼の東京の15名のチームが5月に立ち上げたモバイルゲーム（日本国内のみ）を見せた。そのまちつくと呼ばれるゲームは、位置対応の都市づくりシミュレーションだ（名前は、「まちづくり」を略したもの）。かわいらしいグラフィクスとソーシャルな要素に加え、けっこう奥の深いゲーム構造とユーザが購入する仮想アイテムが売り物だ（ゲームそのものは無料）。山田によれば、ゲームは大手のソーシャルネットワークであるMixi （本誌記事）とMobage-town（本誌記事）に近く提供されるそうだが、でもiPhoneバージョンが欲しいね。 [...]</p>
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		<title>日本のウェブ事情と日本最大SNSのCEOのインタビュー（GeeksOnAPlane東京ラウンド） より</title>
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		<dc:creator>日本のウェブ事情と日本最大SNSのCEOのインタビュー（GeeksOnAPlane東京ラウンド）</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 03:08:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] モバイル専用分野で最大のプレーヤーは、モバゲータウン（1300万人）とGREE（1000万人）。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] モバイル専用分野で最大のプレーヤーは、モバゲータウン（1300万人）とGREE（1000万人）。 [...]</p>
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		<title>モバゲータウン 海外進出 - brunch and banana より</title>
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		<dc:creator>モバゲータウン 海外進出 - brunch and banana</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 06:36:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 今年秋には、アメリカでの展開を予定しているようです。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 今年秋には、アメリカでの展開を予定しているようです。 [...]</p>
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		<title>携帯SNSグリーが日本で大型IPO より</title>
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		<dc:creator>携帯SNSグリーが日本で大型IPO</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 21:16:54 +0000</pubDate>
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		<description>[...] グリーはいわばSNSとゲーム専用プラットフォームの掛け合わせ。サービスは日本限定である。ビジネスモデルは、やはり99%携帯がベースのモバゲータウン（メンバー1200万人）に成長をもたらしたものと同じものを採用し、利用者はアバターを使ってサイトでバーチャルアイテム（例えばGREEバーチャルペットにやる餌やアバターの服、釣りゲームに要る特殊な釣竿など）を買う仕組みになっている。ゲームのプレイは無料。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] グリーはいわばSNSとゲーム専用プラットフォームの掛け合わせ。サービスは日本限定である。ビジネスモデルは、やはり99%携帯がベースのモバゲータウン（メンバー1200万人）に成長をもたらしたものと同じものを採用し、利用者はアバターを使ってサイトでバーチャルアイテム（例えばGREEバーチャルペットにやる餌やアバターの服、釣りゲームに要る特殊な釣竿など）を買う仕組みになっている。ゲームのプレイは無料。 [...]</p>
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		<title>MobaMingleは日本風味のモバイル向けソーシャルネットワーク より</title>
		<link>http://jp.techcrunch.com/archives/20080816mobage-town-japan%e2%80%99s-biggest-mobile-only-sns/comment-page-1/#comment-529344</link>
		<dc:creator>MobaMingleは日本風味のモバイル向けソーシャルネットワーク</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 22:55:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] そして最近注目したモバイル向けソーシャルネットワークサービスは日本発のMobaMingleだ。MobaMingleは、日本最大規模のモバイル向けソーシャルネットワークであるモバゲータウンの国際版。MobaMingleではバーチャルワールド、ソーシャルネットワーク、ゲームおよび携帯ブログをひとつのコンセプトのもとにまとめあげている。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] そして最近注目したモバイル向けソーシャルネットワークサービスは日本発のMobaMingleだ。MobaMingleは、日本最大規模のモバイル向けソーシャルネットワークであるモバゲータウンの国際版。MobaMingleではバーチャルワールド、ソーシャルネットワーク、ゲームおよび携帯ブログをひとつのコンセプトのもとにまとめあげている。 [...]</p>
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