comScoreから新たにリリースされたデータによると、オンラインゲームを楽しむ人の数は世界的にみて2.17億人に上るらしい。
同調査は、オンラインあるいはダウンロードしてプレイする(ただしギャンブルサイトを除く)ゲーム全てを対象にしたもの。2.17億ユーザーという数は、オンライン利用者全体の28パーセントにあたる。
Yahoo! Gamesのユニークビジター数は5300万で、その他オンラインゲーム提供サイトから群を抜いている。トップ10ゲームサービスのうち、成長率としてはWildTangent Networkが最も急速な伸びを見せている。

同レポートでは、どうも実際のユーザー数を数えるのではなく、各ゲームサイトの訪問数をカウントするようだ。この方式でいくと、Second LifeやWorld of Warcraftといったオンラインワールドは、より小さなシェアを占めることになる。というのも、ユーザーたちは、たいてい(Yahoo Gamesなどのように)トップページにアクセスすることなく、デスクトップクライアントから直接プレイするからだ。secondlife.comのトラフィック数がworldofwarcraft.comのビジター数に驚くほど近い点が注目される。
Second LifeについてのTechCrunchのフルレポートはここ(日本語)。
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