今日(米国時間8/16)、カジュアルゲームコミュニティのKongregateはシリーズAラウンドで$5M(500万ドル)を調達完了。Greylockがリードした。これは、Reid Hoffman、Joe Kraus、Jeff Clavier、Richard Wolpert、その他のエンジェル投資家から調達した$1M(100万ドル)に続くもの。カジュアルゲーム・カテゴリーはクセになるflashゲームから成り、ついヒマな時間を費やしてしまう(desktop tower defenseを覚えているだろうか?)。GreylockのJames Slavetはカジュアルゲーム市場を$500M(5億ドル)と見ており、さらなる成長を予測している。
例えばMiniclipのようなサービスと比べ、KongregateはXbox Liveののようなモデルを採用している。ゲームを中心にしたゲーマー・ソーシャルネットワークを形成。ゲーマーがランクを上げたり、賞を獲得したり、トレーディングカード(他のゲームで利用)を収集できるようになっている。また、ディベロッパーたちに「game of the week(今週のゲーム)」コンテストを通じて、ゲームをアップロードするように奨励。ユーザーが、これらゲームをプレイする間、隣に表示される広告の収入を共有する(独占制の度合いによって25%-50%にわたる)。
Kongregateは、調達した資金の大半をサイト開発に充てる予定。その一部として、有料ゲーム開発のため、Kongregateは8-9名のディベロッパー各々におよそ$20ドルから$80,000ドルを提供。各ゲームは無料バージョン、それに有料のフルバージョンにアップグレードするオプション付きになる予定。期間限定の独占配信に合意することで、ディベロッパーは売り上げの大半を手にする。開発期間は2〜6ヶ月。Kongregateはまた、(広告マネジャーを採用しだい)特定のゲームにスポンサーシップをつけることで収入を得ることを計画している。チームメンバー9名、ひと月あたりのバーンレート$80,000という事から見ると、同社が今ラウンドで調達した金額はかなり大きい。
昨年10月にスタートして以来、Kongregateの成長には目ざましいものがある。同サイトのユニーク(ビジター数)は先月800,000(5月は300,000、3月は50,000)、そして登録ユーザーは60,000になる。これらのビジターは1,400にのぼるゲームを収めるライブラリから好みのゲームを選択でき、サイトでのプレイ時間は平均38分間という。
ここまで成長した今、Desktop Tower Defenseでつぶれた週末さえ返してくれたらいいのだが……。
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