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	<title>Microsoftのエンターテイメント支配計画 へのコメント</title>
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	<description>次世代のウェブ社会に影響を与えるベンチャー企業・新サービス・スクープねたを毎日リアルタイムで綴るブログ‐TechCrunchの日本語版サイト</description>
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		<title>TechCrunch Japanese アーカイブ &#187; 社内の話し合いが足りないMicrosoftとGoogle より</title>
		<link>http://jp.techcrunch.com/archives/microsofts-entertainment-domination-plan/comment-page-1/#comment-8007</link>
		<dc:creator>TechCrunch Japanese アーカイブ &#187; 社内の話し合いが足りないMicrosoftとGoogle</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 23:45:16 +0000</pubDate>
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		<description>[...] たぶん私の“マイクロソフトのエンターテイメント支配”論は少し時期尚早だったかもしれない。Zuneは明らかに飛ぶように売れる、という状況にはない。しかもここにきてWindows VistaとZuneが互換性のないことが分かってきた。一企業内部で何故こんな行き違いが起こるのだろう。驚きだ。 ソフトウェア関連のスタートアップ企業は低い開発コストとスピーディーな開発期間の利点を活かして頑張っている。こうなると大手も開発サイクルを早めなくてはならないんだけども、それにしても早める過程で部署間の意思疎通が効率的にいってないようなのだ。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] たぶん私の“マイクロソフトのエンターテイメント支配”論は少し時期尚早だったかもしれない。Zuneは明らかに飛ぶように売れる、という状況にはない。しかもここにきてWindows VistaとZuneが互換性のないことが分かってきた。一企業内部で何故こんな行き違いが起こるのだろう。驚きだ。 ソフトウェア関連のスタートアップ企業は低い開発コストとスピーディーな開発期間の利点を活かして頑張っている。こうなると大手も開発サイクルを早めなくてはならないんだけども、それにしても早める過程で部署間の意思疎通が効率的にいってないようなのだ。 [...]</p>
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		<title>総力戦 &#171; gloomy and/or hopeful monologue より</title>
		<link>http://jp.techcrunch.com/archives/microsofts-entertainment-domination-plan/comment-page-1/#comment-6995</link>
		<dc:creator>総力戦 &#171; gloomy and/or hopeful monologue</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 08:26:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] TechCrunch Japanese アーカイブ » Microsoftのエンターテイメント支配計画   これらが一体、何を意味するかって? Microsoftがデジタルエンターテイメントを支配する本格的なストラテジーを持っている、ということだ。Microsoftはすでにとても大きな成 功を収めたゲームコンソール（Xbox 360）を持ち、ゲームをプレイ、映画の鑑賞や購入、TV番組購入、コンピュータからのビデオ、音楽のストリームをユーザーに提供。それにURGEからの 音楽購入もゲームプランに入れているはすだ。ゲーム内でチャットしたり、メッセージを送信し合ったり、その他のユーザーを友だちリストに加えたりするなど といったXbox 360ユーザー向け（それにおそらくwi-fi内蔵というところから考えてZuneユーザーも?）のソーシャルネットワーキング的な機能は言うまでもな い。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] TechCrunch Japanese アーカイブ » Microsoftのエンターテイメント支配計画   これらが一体、何を意味するかって? Microsoftがデジタルエンターテイメントを支配する本格的なストラテジーを持っている、ということだ。Microsoftはすでにとても大きな成 功を収めたゲームコンソール（Xbox 360）を持ち、ゲームをプレイ、映画の鑑賞や購入、TV番組購入、コンピュータからのビデオ、音楽のストリームをユーザーに提供。それにURGEからの 音楽購入もゲームプランに入れているはすだ。ゲーム内でチャットしたり、メッセージを送信し合ったり、その他のユーザーを友だちリストに加えたりするなど といったXbox 360ユーザー向け（それにおそらくwi-fi内蔵というところから考えてZuneユーザーも?）のソーシャルネットワーキング的な機能は言うまでもな い。 [...]</p>
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