2007年6月4日

Weewar―週末のゲームはこれだ

Michael Arrington

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私はたまたまWeewarというリスクの計算などの各種の戦略を駆使するオンラインウォーゲームにでくわした。表示はシンプルなピクセルアートで、ベータテスト中にもかかわらず、すでに熱狂的なファンがいるもよう。

Kdice (この記事を書きながらプレイしているんだが)やDesktop Tower Defenseなどのゲームを今までにも紹介してきたが、確かにWeewarは非常に中毒性が高い。あっという間にハマリ込んでしまって、他の人間のプレイヤー相手にうっかりすると数時間もぶっ続けでプレイする破目になる。

これはターン(回)ベースのゲームだ。誰でもたくさんの 地形の中から一つを選び、他のプレイヤーを招待することでゲームを始めることができる。プレイヤーはまず工場を確保して戦車など軍隊の装備を生産する。軍隊はさらに他の工場を占領したり、敵軍と戦ったりする。プレイヤー全員がいつもコンピュータの前にいる必要はない。自分のターンのときに駒を動かし終わると、相手にその旨通知するメールが届けられ、今度は相手方が駒を動かすターンになる。

このゲームはまだプライベートなベータテスト中だが、彼らのblog によると同時に多数のプレイヤーが殺到したためサーバーが遅くなったりクラッシュしたりしたことが何度もあるそうだ。ベータテストに参加を希望する場合はこちらから

[原文へ]

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