App Annie

  • 1時間あたりの平均アプリ支出額、日本が世界1位――App Annieが調査

    1時間あたりの平均アプリ支出額、日本が世界1位――App Annieが調査

    アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は7月12日、アプリ市場の現状を分析するとともに2021年までの動向を予測した「マネタイズモデル調査レポート」を公開した。このレポートではアプリストア収益、アプリ内広告、およびモバイルコマースの3つの観点からアプリ市場の今を調査している。 続きを読む

  • 1人あたりのアプリ所持数、日本が世界1位――App Annieが発表

    1人あたりのアプリ所持数、日本が世界1位――App Annieが発表

    私たち日本人にとって、アプリ(特にゲームアプリ)は生活に欠かせないものであるようだ。 アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は5月12日、アプリの利用状況に関する調査レポートを公開した。これは、ユーザーのアプリ利用時間や所持数を国別に分析したもの。 今回の調査により、日本人1人あたりのアプリ所持数は平均100本以上で世界第1位であることが分かった。だが、本当に興味深いのは、この結果から読み取れる日本人のアプリの使い方に関する特性だ。 日本人が実際に利用するアプリの数は月平均で約30本以上。所持数との割合を考えると、他国よ… 続きを読む

  • レポート:スマートフォンでのアプリケーション利用本数は9本/日、30本/月

    レポート:スマートフォンでのアプリケーション利用本数は9本/日、30本/月

    App Annieの新しいレポートによれば、スマートフォン利用者は、1年前にくらべてより多くの時間をアプリケーション上で過ごすようになっているようだ。利用するアプリケーション数は、月間30本以上なのだとのこと。 続きを読む

  • インターネットのトップOSはAndroid―初めてWindowsを抜く

    インターネットのトップOSはAndroid―初めてWindowsを抜く

    現在、インターネットとアプリに関して、モバイルはデスクトップと同様の重要な地位を占めている。このことを明瞭に示すレポートが発表された。これによれば、インターネットで利用されているオペレーティング・システムの数でGoogleのAndroidがWindowsを追い越したという。ウェブ・アナリティクスの有力企業、Statcounterによれば、Androidはインターネット利用において初めてWindowsより大きなシェアを占めた。 続きを読む

  • 世界のモバイルアプリは引き続き成長、2021年の収益額は1391億ドルに——App Annieが市場予測

    世界のモバイルアプリは引き続き成長、2021年の収益額は1391億ドルに——App Annieが市場予測

    アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は3月30日、2016年から2021年までのアプリ市場の動向を予測したレポート「App Annie市場予測2016-2021」を発表した。 このレポートによると今後世界のモバイルアプリ収益額は年18%の成長率で伸び、2021年には1391億ドルに達する見通し。日本は210億ドルで世界第3位をキープしているという。 続きを読む

  • アプリの収益、世界一はテンセント――App Annieがランキングを発表

    アプリの収益、世界一はテンセント――App Annieがランキングを発表

    アプリ市場データを提供するApp Annie(アップアニー)は3月7日、2016年の1年間におけるアプリの収益額ランキング上位52社を発表した。アプリで世界一収益を上げているのはTencentだという。 続きを読む

  • ポケモンGO、ダウンロード、売上ともに減少。マリオに期待

    ポケモンGO、ダウンロード、売上ともに減少。マリオに期待

    社会現象となったモバイルの大ヒット、ポケモンGOがピークに達した頃、期待に答えてNintendoのSuper Mario RunがApp Storeに登場した。モバイルユーザーの注目を奪ってポケモンの記録の数々を塗り替えようと目論んでいる。App Annieの最新データによると、ポケモンGOは過去数ヵ月間でダウンロード数、売上ともに減少しているが、その膨大なアクティブユーザー数のおかげで今も上位にランクされている。 続きを読む

  • ポケモンGO、売上5億ドル達成はゲーム史上最速―App Annieが詳細レポート発表

    ポケモンGO、売上5億ドル達成はゲーム史上最速―App Annieが詳細レポート発表

    ポケモンGOはデビュー以來数々の記録を達成してきた。たとえば、 最初の1週間で史上最多のダウンロード、Google Playでの最速の5000万インストールなどだ。このゲームがまた新記録を樹立した。ゲーム史上最速の売上5億ドル達成だ。 続きを読む

  • モバイル最若年層では、Eメールが死につつある

    モバイル最若年層では、Eメールが死につつある

    メッセージングアプリが、モバイルファースト時代のコミュニケーションの未来であることへのわずかな疑問を打ち消すかのように、今日発表された調査結果がその勢いを示す明確な数字を示している ― そして若者ユーザーの間でのEメールに対する優位性を。App Annieのレポートによると、Eメールはこの集団の中では事実上死につつある。13~24歳がメッセージングアプリの利用に費やす時間は、45歳の3.5倍以上であり、年長ユーザーたちは、依然としてEメールやウェブブラウザーといった、デスクトップを再現するアプリを主に使っている。 続きを読む

  • 2014年のモバイル・アプリのトレンド、トップ9(App Annie調べ) 

    2014年のモバイル・アプリのトレンド、トップ9(App Annie調べ) 

    今日(米国時間1/28)、モバイル・アプリの調査ビジネスのリーダー、App Annieが2014年の年間レポートを発表した。このレポートには昨年のモバイル・アプリのトレンドがまとめられている。またメッセージ、ビデオ・ストリーミング、「共有経済」などカテゴリー別、アップストア別、地域別のモバイル・アプリの動向も分析されている。 続きを読む

  • インターネットに接続されるデバイス(コネクテッドデバイス)のランキング、なんとトップはGoogleのChromecast

    インターネットに接続されるデバイス(コネクテッドデバイス)のランキング、なんとトップはGoogleのChromecast

    いろんなランキング情報を提供しているApp Annieの、デバイスランキングによると、 合衆国のiTunesとGoogle Playを合わせて、Google Chromecastのアプリがもっとも多くダウンロードされている*。次位以下は、Fitbit、DirectTV、HP ePrint、Kodak Kiosk Connect、Square Register、GoPro、AT&T U-verse、DISH Anywhere、HP All In One Printer Remoteとなっている。〔*: デバイス本体の売上台数ランキングではない。〕… 続きを読む

  • Google Play、依然ダウンロード数でiOS App Storeを上回る―売上高でも差を詰める

    Google Play、依然ダウンロード数でiOS App Storeを上回る―売上高でも差を詰める

    Androidが世界のスマートフォン市場をリードしているという事実がモバイル・アプリのダウンロード数だけでなく、そろそろ売上にも反映してきたようだ。 今朝(米国時間4/15)App Annieから発表された最新レポートによれば、2014年第1四半期の世界のアプリダウンロード数はGoogle PlayがAppleのiOS App Storeを45%上回った。世界での売上高ではAppleは依然としてAndroidに大差をつけている。App Annieによれば、App Storeの売上はPlay Storeを85%も上回っている。 App Annieの2014… 続きを読む

  • 日本のモバイルビジネスがiOSとAndroidに本格的にシフト中(App Annie調べ)

    日本のモバイルビジネスがiOSとAndroidに本格的にシフト中(App Annie調べ)

    これまで日本の携帯電話のエコシステムは高度に発達した無数のフィーチャーフォンのおかげで「ガラパゴス島」と揶揄されるような特異な状態にあった。それが最近ついにAndroidとiOSを中心とする方向に本格的に動き出した。日本人がこれまでモバイル・アプリとゲームに非常に高いレベルの支出を続けてきたことを考えると、世界のAndroidとiOSデベロッパーにとって見逃せない動きといえる。 たとえば、昨年秋、日本はアメリカを抜いてGoogle Playで「いちばん儲かっている市場」になった。 北京に本拠を置くモバイル・アプリの市場調査会社、App Ann… 続きを読む