今週、サンフランシスコとシアトルの音楽サービス、iLike はアーティストの動静をファン向けにニュースフィードで提供するサービスを開始した。ユーザーはお気に入りのアーティストが現在何をやっているか―ツアー日程、新曲、新しいDVD、その他のニュースが随時配信される。
ユーザーは好きなアーティストをiLikeのウェブサイトまたはSNSを通じて登録する。あるいはサービス側でユーザーのiTunesの利用履歴に基づいていちばん好みそうなアーティストを決める。(サービスにはiTunes用プラグイン が用意されており、ある曲が10回再生されたとすると、ユーザーはそのアーティストのファンだろうとサービス側で推定する)。
アーティスト情報のニュースフィードはこのiTunesプラグインまたは新しいiPhoneアプリ(iPhoneからiLikeを訪問してログインすればよい)を通じて表示される。
iLikeは依然としてFacebookの音楽シーンを支配している。iLikeのFacebookのU2のページ には190万のファンがいる。これに対してMySpaceのU2ページにはわずか 16万8000 の「友だち」がいるだけだLast.fmでのファン93万3000 。最近、U2の未公開曲 が最初にiLikeで聞けたという事実も人気にプラスしているようだ。
2007年7月、iLikeはFacebookアプリケーションとして450万 ユーザーがあった。現在は1400万だ。しかし現在新しいメンバーの半分はiLike.comサイトから来たり、他のSNSから来ている。GoogleのOpenSocial規格をサポートしたことで 、iLikeはBebo、Hi5からアクセス可能になった。近々MySpaceからも可能になる。iLike.comのウェブサイトだけでも世界で月間350万の訪問者がある。ほとんどのユーザーがiLikeをiTunesプラグインかFacebookその他のSNSアプリケーションを通じて利用していることを考えると、350万というこの数字は上出来だ。昨年$280M(2億8千万ドル)で買収された Last.fmは、470万にすぎない。
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(翻訳:Namekawa, U)
これはミュージックサイトのiLikeにとって大きな成果といえる。U2のBonoがiLikeのファウンダーらに『Wave of Sorrow』という新曲の由来を語ったインタビューの録画である。次週の火曜日にリリースされるJoshua Treeというリマスター・アルバムとDVDに収録されているこの曲は、80年代に書かれたものの、これまで未録音だった。
この曲は、 iLike とiLikeのFacebookアプリケーション でダウンロードできる。このFacebookアプリケーションはとても面白い。特にU2の最新ニュースを得るために契約した120万人のファンは、2日前に出来上がったばかりのビデオを知ることになる。これまで2,000人以上のファンからのメッセージが残されているという。
iLikeの代表によると、これは一つの実験で、ビデオがライブになった時には、メディアには告知されていなかった。彼らは情報がプロモーションなしでウィルスのようにどう伝わるかを知りたいのだ。
この企画は唐突に出てきたわけではない。iLikeはElevation Partners(ElevationのMark BodnickはiLikeのボードメンバーで、BonoもElevationのパートナー)を通じてU2接触があり、iLikeのPRを仕切っているBrooke HammerlingもBonoの個人的な友人という関係がある。
しかし、そうしたコネクションを度外視しても、このバーチャル・リリースの成功によって、他のアーチストもiLikeを使い、Facebookアプリケーションを通じてファンに直接話しかけることを考えるようになるだろう。それはMySpaceをはじめ競合サイトが出来ていないことだ。
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Facebookは音楽のアーティストにとって今までよりずっと有用な場所になった。今回スタートした「Facebook Ads 」でバンドや個々のミュージシャンがFacebook上に公開ページを持てるようになった。このページにはFacebookメンバーがファンとして登録できる。残念ながら、噂になっていた「Facebook Music 」といったサービスはまだ用意されていないが、Facebookでは他の企業と同様。音楽アーティストも、独自のページを設定し、ファンを集め、ダイレクト・マーケティングを行うことができる。
しかし、音楽アーティストに関するかぎり、Facebookでもっとも人気のあるアプリケーション・デベロッパーのひとつ、iLike がFacebook Adsとほとんど同じことを実現している。すでに、どんなバンド、ミュージシャンでも iLikeを利用してFacebookにアーティスト・ページを作ることができる。このページには、いちばん人気のある曲を掲載(友達が好みによってフィルターされる)できるほか、これから行われるコンサートの情報(日付をクリックすると、メンバーの誰かが出かけるかどうかわかる)、iCastと呼ばれるアーティスト自身のブログ、関連するアーティスト、Facebookメンバーがメッセージを残せる「Fan Wall」などを設置できる。事実、すでに50万ものアーティスト・ページがすでに作られている。それに加えて、今日(米国時間11/6)、iLikeは、このようなプロモーション・ページと同様のページをFacebook Adsのブランド広告として制作できる機能をリリースする。スタート時点でiLikeはすでに16万組のアーティストについて、レディーメードのページを用意している。アーティストやレコード・・レーベルはページをそのまま使ってもいいし、カスタマイズしてもよい。
そこで音楽アーティストは選択を行う必要がある。iLikeのページをFacebookのメイン・ページにする(iLikeは1千万近いユーザーが利用している)か、それとも独自にFacebook上に広告ページを持つか? 実例:「50 Cent」の新しいFacebook Adsページ (左)は午前零時に立ち上げた直後にはたった3人のファンしかいなかった。しかしFacebookのiLikeの「50 セント」のページ には120万のファンが登録している。
結局、iLikeにとってはアーティストがどちらは自分の「ホーム」ページと呼ぼうとかまわない、ということらしい。Any widget on the iLikeのアーティスト・ページに載っているどんなウィジェットでも、人気曲、コンサート情報、iCastブログ、iLikeボタン自身でさえも、Facebookのアーティスト・ページ(Facebookではキャンバス・ページと呼んでいる)にそのまま流しこむことができる。こうしたウィジェット中のリンクはどれをクリックしてもiLikeが管理するFacebookアプリケーションのページにジャンプする。
これは偶然そうなったわけではない。私は昨日、FacebookのCEO、Mark Zuckerberに「〔Facebook Adsなどによって〕Facebookアプリケーションのデベロッパーと競合する可能性はないのか?」尋ねてみた。彼は、「われわれがバンドに音楽のページが作れるようにしたら、デベロッパーにとってはむしろ好影響がある。彼らのアプリケーションがそのページに現れるんだから、アプリケーション普及が進むことになるだろう」と答えた。
なるほどもっともだ。しかしそれでは、苦闘する音楽業界に対するFacebookのマーケティング上の貢献という面ではどういうことになるのだろう? すでにiLikeはこの戦いで有力なチャンスをつかんでいると思う。しかしすでにそれはFacebookという世界の中だけにとどまらない影響を広げてい
月曜日に私はiLikeのCEO、Ali Partoviと〔ニューヨークの〕フィフス・アベニューにある投資銀行Allen & Coの豪華なオフィスで会った。(PartoviはHerbAllen 三世と高校にの同級生という縁で、ニューヨークに出て来たときはAllenのオフィスを人と会うのに使わせてもらっている。ちなみに、階下のロビーで、誰あろうRon Conwayに出くわした。まったくどこにでも出没する人間だ。いや、閑話休題)。 PartoviはiLikeを、Facebookであると否とを問わず、アーティストが自分のプロフィールを管理するのと同時にファンと交流もできるワンストップ・ショップにしたいと望んでいる。
これを実現するために、iLikeは今日、「Universal Artist Dashboard」という機能をリリースした。音楽アーティストやレコード・レーベルはFacebookとiLike.comの双方のアーティスト・ページに加えて、iTunesとWindows Media PlayerのiLikeプラグインにポップアップする情報もこのユーティリティーから制作、管理できる。しかもiLikeはGoogleのOpenSocial プロジェクトにも加わっているので、これらのアーティスト・ページは近々MySpace、Bebo、Ning、Hi5、Orkutといった他のSNSやiGoogleウェブ・ウィジェットにもエクスポートできるようになる。あちこちのSNSでプロフィールをそれぞれ個別に管理する代わりに、アーティストは楽曲やコンサート情報やブログ記事をUniversal Artist Dashboardから1度だけアップロードすればよい。後は自動的にウェブ上のさまざまなSNSの情報が更新される。ファンから各SNSのページに残したメッセージもこのダッシュボードに集約される。
どこへでも貼り込むことができるウィジェットの威力はたいしたものだ。Partoviによると、「ネットワークの効果はいつでも最強だ。なにもかも1箇所に囲い込もうとせず、こちらから人々のいるところなら、どこへでもコンテンツを流していくことが大切。インターネット中どこへでも動画を貼って共有できるようにしたことこそ、YouTubeが大成功を収めた理由だ」という。
アヴリル・ラヴィーン(Avril Lavigne)を例にしてみよう。 所属レーベルは「http://www.facebook.com/Avril+Lavigne」にFacebook上のホームページを作れるが、まだ作っていない。しかしiLikeはここ。http://apps.facebook.com/ilike/artist/Avril+Lavigne :
同じウィジェットで制作されたものだが、iLike.com 上ではアヴリル・ラヴィーンのページはこんな具合に見える。 (これと同じようなページが、MySpace、Bebo、Hi5、他、OpenSocial加盟のあらゆるSNSに配信されるようになる点に注意されたい)。
こちらは iLikeサイドバーがiTunesでどんなふうに表示されるかというサンプル。(ベースとして利用したデータは上の例と同じ)。ユーザーの音楽ライブラリーに含まれるアーティスト情報のアップデート―最近のアヴリル・ラヴィーンのツアー情報がトップに表示されている。
Crunchbase ilike
Crunchbase Facebook
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PlaxoのRockYouのOpenSocialアプリケーションを公開後45分でハック した人物が、またやってくれた。
この人物によると、NingのiLikeアプリケーションへのアクセスはごく簡単だったという。 彼は他のユーザーのプレイリストに自由に曲を追加したり削除したりできた。デベロッパーにとってはさらに打撃だが、彼はクライアント側コードからユーザーの友達リストにアクセスできたという。Ningのユーザー名さえわかれば、ユーザーと友達の関係、最終更新日、 写真、プロフィール作成日付、メールアドレスの一部など、友達情報の詳細を手に入れることができるのだそうだ。
彼はNing の共同ファウンダー、Marc Andreessenの友達リストを入手して、その一部を私に送ってくれた。私はそれをここで公開するつもりはないが、彼が問題のアプリケーションをハックできたのは間違いないようだ。
NingのiLikeのハックに要した時間のは合計20分だったという。
RockYou/Plaxoのハック同様、ここでも特に実害は与えていないが、プログラムを期日に間に合わせて完成させようと急ぐあまり、セキュリティーに対する注意がすっかりおろそかになっていたようだ。
この人物―TheHarmonyGuyは自分のブログでOpenSocialのアプリケーションについて書いている。こちらを参照 。彼はRockYou’アプリケーションのセキュリティーホールはまだパッチされていないと指摘 している。
OpenSocial自体についてはこちらを参照 。
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(翻訳:Namekawa, U)
Googleに野心的なソーシャル・ネットワーク・プロジェクトが存在することは、まず9月初旬にこの記事で報じた が、さらに今週この記事 でフォローした。プロジェクトの正式名称はOpenSocial (このサイトは木曜にオープンする)で、われわれの以前の予想をはるかに超える広がりをもつものと判明した―デベロッパーは自分の選んだSNS(「ホスト」と呼ばれる)用にGoogleが提供する一連の共通APIを使ってアプリケーションを開発することができるようになる。
これはまた もうひとつ ソーシャル ネットワーク のプラットフォームを作る試みではない。最近、次から次へと新しいSNSプラットフォームが生まれてくるために、デベロッパーは困難な選択を強いられている。ソーシャル・ネットワークのためにアプリケーションを書き、メンテナンスするためには当然コストがかかる。単純にコストパフォーマンス上の制限から、大半のデベロッパーは一つか二つの主要なSNSだけを選び、他は無視することを余儀なくされている。
Googleが提供しようとしているのは、多くのネットワーク上で共通に作動するアプリケーシュンをデベロッパーが簡単に開発できる仕組みである。この試みを首尾よく成功させることができたら、Googleはまさに舞台の中央からネットワーク全体を支配できる。
何がローンチされるのか?
OpenSocialは、提携SNSの協力を得てGoogleが制定した以下の3組の共通APIからなる。 これを利用することによってデベロッパーはSNSの中心となる機能と情報にアクセスすることが可能になる。
プロフィール情報(ユーザー・データ) 友達情報(ソーシャル・グラフ) 活動情報(ニュースフィード、その他、実際の活動) OpenSocialプロジェクトの参加ホストは、このAPIを利用したコールに対して適切はデータを返すことを約束している。Googleは特殊な用法を含めてあらゆる場合を想定した網羅的なAPIを提供しようとはしていない。その代わり、最もベーシックな機能を提供することだけに集中している。特殊な機能やデータを必要とする場合は、それぞれのホストが提供する固有のAPIを直接利用することになる。
Facebookプラットフォームなどとは異なり、OpenSocialは独自のマークアップ言語を持たない。(Facebookはセキュリティー上の理由から、デベロッパーにFBML〔Facebookマークアップ言語〕の利用を要求している)。OpenSocialでは、デベロッパーは通常のjavascriptとhtml(これに加えてFlashコンポネント)を利用する。(またエンベッド・コンポネントも利用可能)。このGoogleのアプローチのおかげで、デベロッパーは既存のjavascriptによるフロントエンドのコード資産をそのまま、あるいは簡単な手直しを加えただけでOpenSocialに利用できる。つまりOpenSocial標準によるアプリケーション開発は、Facebookの場合と比べてさえ、ずっと容易になる。
アプリケーションは、それぞれのホストの課す制限の下で、プロフィール・ページ、キャンバス・ページの双方で完全に機能する。これと対照的にFacebookの場合は、ほとんどの機能をキャンバス・ページでしか許可しておらず、したがってウィジェットはプロフィール・ページでは制限された一部の機能しか実現できない。
OpenSocialは、広告の表示を許可するか、デベロッパーが事前にホストにアクセスの申請をする必要があるか(Facebookは申請する必要がある)等、ホストが課すさまざま制限の内容には関与しない。こういった制限はすべてそれぞれのホストの責任で設定し、強制するものとされる。OpenSocial API自体は最大限の自由度をもって設計されている。
ローンチ時点の提携パートナー
OpenSocialのパートナーは2種類ある。ホストとデベロッパーだ。ホストというのはSNSのことで、現在、Orkut、Salesforce、LinkedIn、Ning、Hi5、Plaxo、Friendster、Viadeo、Oracleが参加している。
デベロッパーにはFlixster、iLike、RockYou、Slideなどが参加。 このプロジェクトの意味するものは?
OpenSocialの発足のタイミングはこれ以上ないというくらい絶好だった。このところ、新しいSNSプラットフォームが登場するたびに、新しいマークアップ言語に対応せねばならず、アプリケーションのコードを書くにもメンテナンスするにも時間とコストかかることに対してデベロッパー側から悲鳴が上がっていた。誰かがこの無駄を省かせるシステムの開発に乗り出してくれなくてはどうにもならない状況だったのだ。(われわれもこの記事の最後 でそういう意味のことを提案している)。さらにFacebookがすべてを支配することへの恐れが、有力なパートナーをGoogleの陣営に集める結果になった。参加ホストSNSのリストは壮観だ。デベロッパーはさっそくこのAPIを利用したアプリケーションの配布に乗り出すだろう。
しかも、大急ぎで。Facebook Platformのブームでは、最初にアプリケーションを出したデベロッパーが非常にたやすくユーザーベースを確保できることが明らかになっている。これは早い者勝ちのゲームで、出遅れたプレイヤーは苦戦を強いられる。デベロッパーはOpenSocialという新たな金鉱を発見した。すぐに皆がここに殺到してゴールドラッシュが始まるに違いない。
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現在急上昇中 の映画専門ソーシャルネットワークFlixster が、見込み出資者のところを回っているとの話が、複数の筋から入ってきた。それを受けて、IACが先週あたりに意思表示書を送ったらしい。
サンフランシスコに拠点を置くこの会社は、2006年1月のローンチ以来華々しい成長を逐げてきた。ただ、Comscoreを見るとその成長もここ数カ月は停滞気味で、全世界のユニークビジター数は2007年5月に1200万人を超えていたものが、9月には840万人と約30%落ち込んでいる。Compete とAlexa は、5月以降同じような下落を示しているものの、その後全面的に回復して、さらに上乗せしている。
IACの申し入れでは、Flixsterの企業価値を$150M(1億5000万ドル)と評価しているらしう。しかし、IACはややこしい出資契約をする傾向があって、少数株を持ったり過半数株を取得したりと、完全な買収をすることがない。同社はCollege Humor 、Vimeo (親会社は同じ)とGarageGames の過半数株主であり、iLike の少数株式(噂では25%)を子会社のTicketmasterの出資 で取得している。
Flixsterは部分買収には関心がない可能性があるが、IACが興味を示したことによって他の投資家が誘われてくることが考えられる。進展があり次第続報する予定。
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昨日(米国時間7/16)、音楽ネットワークiLike のシアトルにあるオフィスを訪ねて共同設立者のHadi Partoviに会うことができた。オフィスに入ってまず気が付いたのがフラットパネルディスプレイに会社の統計情報がリアルタイムに表示されていたこと。右の写真を見てほしい。私が写真を撮っているところをPartoviが不安そうに見ていた。ここに出ている数字は、これまで公表されたことのないものだったが、公開しても良いという了解をもらった。
iLikeは昨年10月にローンチした 。その後9ヶ月間に、350万人のユーザーを集め(写真のオレンジ色の数字)、2月の50万人 から伸ばしている。悪い数字ではない。しかし、いちばん目を引くのは2ヶ月足らずのうちに500万人近いユーザーがFacebook上のiLikeに入会したこと。iLikeはFacebookでいちばん人気のある サードパーティーアプリケーションだ。
この差は広がるばかりで、Facebookユーザーが毎時間2800人増えているのに対して、メインのサイトでは652人しか入っていない。
iLikeのFacebookアプリケーションの人気の理由は、iLike Music Challengeと呼ばれる楽曲を30秒間聞いて曲名やアーティスト名を当てるというもの。正解数(と答える早さ)に応じてユーザーはポイントをもらえる。非常にハマりやすく、バイラルでPartoviによるとユーザーは1回平均80曲もやっていくという。ポイントは公開されているので、Facebook友だちが何人も完全にハマっているのがわかる。下の画面イメージを見てほしい、クリックで拡大する。
2種類のユーザー
しかしiLikeにはちょっとした問題がある、2種類の人たちが、別々のサービスを使っていることだ。FacebookアプリケーションのことはiLikeのウェブサイトでは宣伝していないため、両グループ間にあまり重なりはない。
現在、2つのユーザーグループを統合して、機能も同じにする(か、せめて似せる)ことに注力しているところだ。まず、cookieをみて両方使っているユーザーを調べるところから始める予定。ユーザーのブラウザーに両方のサービスのcookieがあったら、両方にアカウントがあるかどうかを尋ねて、統合できるようにする。
統合を進めながらも、2つのサービスのサポートは続ける。新しいベータ版機能はすべてどちらのプラットホームにも提供されているので、移植が必要なのは従来からのものだけだ。最も重要なのは、iTunesプラグインで集めたデータ。ユーザーは自分が聞いている曲名や曲のリストをFacebookで見せたがっている。以上、どれも近いうちに実現するということだ。
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Facebookの新しいデベロッパー・プラットフォーム が稼動し始めてほぼ1日経った。どのサードパーティーのアプリケーションがFacebookユーザーに支持されているかについての情報がだんだん入ってきている。ダントツの1位は音楽サービスのiLike だ。現在 4万を少し下回るFacebookユーザーを得ている。これはトップ10の残りのアプリケーションのユーザーを全部合わせたよりも多い。
このアプリケーションはサービスがローンチしてから最初の10時間で1万人のユーザーを獲得、さらにその後の3時間で3万人が登録した。この時点で毎分100人の割りで増加していることになるようだ。iLikeをインストールすると、ユーザーは好みの楽曲やコンサートの情報を検索してプロフィールページに追加することができる。
ライバルのMOG もなかなか人気があり、現在ランキングで5位につけていて3000人強のユーザーがいる。
われわれが昨日紹介したCauses On Facebook は、ランキングでは上位20位以内に入っていて、ユーザー数は1000人を少し上回るという結果になっている。
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今日(米国時間1/27)この後、音楽SNSのiLike はローンチ 以来4ヶ月で登録ユーザーが50万人に達したことを発表する予定。この発表には含まれないが、関係者から聞いたところによると、毎日2万人前後の新たなユーザーが加入しているという。
明日、iLikeはMOG と並んでニューヨークで開催されるDigital Music Forum East カンファレンス でプレゼンテーションを行う。この2社はバイラルの王者Last.fm(英語版記事) (日本語版記事) に対するアメリカからの回答といえる。ロンドンに本拠を置くLast.fmには月間1500万のユニークビジターがあり、ソーシャル音楽ネットワークの分野 に君臨している。
この3社 (iLike、MOG、Last.fm)のサービスのバックボーンは、ユーザーの音楽を聴くパターンに関するメタデータの収集だ。3社ともユーザーが現在何という曲を聴いているかをモニタするソフトウェアを利用しており、このデータをそれぞれのソーシャルネットワークに生かしている。先週、私はLast.fmの経営チームに会ったが、Last.fmは現在すでに5億件以上のユーザーデータを蓄積しているということだった。このユーザーデータをLast.fmではscrobbelと呼んでいる。(毎秒 175件のscrobelが収集されているという)。Last.fmは音楽ベースのSNSの世界のMySpaceともいうべき存在になっている。
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あと1時間ほどで(*1)、「iLike」と「TicketMaster」が戦略提携のアナウンスをするところだ。iLikeの25%にあたる$13.3M(1330万ドル)の投資が含まれている。
この結果、iLikeの企業価値は$53.2M(5320万ドル)にもハネ上がることになる。この会社がローンチ したのは10月25日、まだ2ヶ月もたっていない。
われわれはiLikeのサービスが大好きだ 。iLikeのiTunesプラグインは、聞いている曲をいつも解析していて、新しい曲をリコメンドしてくれる。ただし、アーティスト名の横に「チケット購入」ボタンをつけて、iTuneを広告看板にするのはやめてもらいたい。それが狙いなのかどうかはわからないが。契約に関しては、この提携で「iLikeのリーチが広がって、Ticketmasterは消費者を、音楽とイベント案内が密接に統合されたサービスに留めて、チケット売上を伸ばすことができる」とだけ言っている。
iLikeの前回のインベスターの中には、Khosla VenturesとBob Pittmanもいた。
(*1 原文が投稿されたのは米国西海岸時刻 12/19 17:23、日本時間 12/20 10:23)
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今週サンフランシスコで開かれた Web 2.0 Summit で大きな話題になっていたのが新しいソーシャル音楽サイトiLike (Garageband サービス)だ。われわれがこのサイトを最初にカバーしたのは10月末 。 iLike のiTunes 用サイドバーをダウンロードしてインストールすると現在聞いている楽曲に関連ある曲が表示され、またユーザーが好みそうなインディーの曲、またユーザーや その友人がこのサイトで聞いている曲に関する情報も豊富に表示される。さらに曲を聴きながらプレイリストを作成していくこともできるし、それ以外にもまだ 私が気付いていない機能がいろいろあるようだ。
一部からはiLike は第二世代の Last.fm―これもわれわれがしばらく前から注目している(英語版記事) (日本語版記事) サービス―に似ている と評されている。
今 週早く、iLike はひっそり YouTube のミュージックビデオをサイトに加えた。iLike 上の曲にはすべて実際の曲の短いサンプルへのリンクが含まれている。今度はミュージックビデオへのリンクがサポートされた。リンクをクリックすると iLike はその曲のビデオをYouTubeで検索する。発見すると、サイト内にエンベッドして再生を始める。われわれのテストでは、iLike は正しいビデオを3回に2回くらい発見できるようだ。
Gotuit 同様、今やiLike はミュージックビデオを検索するために素晴らしいツールとなっている。
ちなみに、YouTube ビデオをユーザーのハードディスクへダウンロードしたい場合は、われわれが提供する便利なYouTube ビデオダウンロードツール をご利用ください。このサービスについての解説、それからダウンロードしたファイルを iPod フォーマットに変換する方法についてはこれから出る記事を参照。
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