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  • [jp] アンドロイド対応のEvernoteが2.0へのアップデートを発表。ドコモ最新機種へのプリインストールも。

    [jp] アンドロイド対応のEvernoteが2.0へのアップデートを発表。ドコモ最新機種へのプリインストールも。

    今日おこなわれた冬-春モデル発表会で、NTTドコモは既存機種に加え、新しく発表されたドコモのアンドロイド端末3機種にEvernoteがプリインストールされて出荷されることになると発表した。 対応している機種は今日発表されたREGZA Phone(T-01C)、LYNX 3D(SH-03C)、Optimus chat(L-04C)と既に販売が開始されているGALAXY S(SC−02B)と発売予定のGALAX… 続きを読む

  • [jp]「有料視聴は年内に間に合わせたい」ーーサプライズも飛び出したUstream Asia×Cerevo対談

    [jp]「有料視聴は年内に間に合わせたい」ーーサプライズも飛び出したUstream Asia×Cerevo対談

    11月4日に実施したUstreamAsia × Cerevo対談は大変興味深いものだった!オープンペイパービュー(有料視聴課金)、アドフリー(広告排除)、ライブ動画ビジネスの具体的なシーンやCerevo製品を使った配信の方法、BroadcasterのiPhone4対応など、これからUstreamというプラットフォーム上で巻き起こるさまざまな話題に、400人近い読者の方々が耳を傾けてくれた。本稿で書きき… 続きを読む

  • [jp] 本日19時配信:Ustream Asia×Cerevo 対談「有料視聴でライブ動画はビジネスになるのか」

    [jp] 本日19時配信:Ustream Asia×Cerevo 対談「有料視聴でライブ動画はビジネスになるのか」

    本日19時よりTechCrunch Japan特別企画、【Ustream Asia×Cerevo 対談「有料視聴でライブ動画はビジネスになるのか」】をお送りします。 Ustreamがついに有料視聴を始めるーーこのニュースが流れたとき、多くの読者がTwitterやはてなブックマーク上で反応を示してくれた。 その多くは歓迎するものだったが、一部では2008年にすでに開始しているStickamの有料視聴課金(Pa… 続きを読む

  • [jp]ad:techレポート:購買プロセスでソーシャルメディアはどういう影響を持つのか

    [jp]ad:techレポート:購買プロセスでソーシャルメディアはどういう影響を持つのか

    ごった返すad:techの会場は2日間で1万559人(実人数6,321人)という過去最高の動員を記録したそうだ。確かにリアルタイムやソーシャルなど、ネットのトレンドが大きく動きをみせた2010年、新しい動向をキャッチしたいというムードが参加意欲を刺激したのかもしれない。 実施される多数のセッション中、もっとも参加者が多かったのが「ソーシャルメディアトラッキング、キャンペーンの効果測定」の会場だ。この… 続きを読む

  • [jp] アンドロイドは爆発寸前ーーGMOインターネットがゲーム特化マーケット@GMOゲームセンター発表

    [jp] アンドロイドは爆発寸前ーーGMOインターネットがゲーム特化マーケット@GMOゲームセンター発表

    今日、GMOインターネットはアンドロイド向けのマーケットプレース「@GMOゲームセンター」を発表した。iPhoneや他のアンドロイドマーケットと違い、@GMOゲームセンターはゲーム特化型のアンドロイドマーケット。 国内の収益分配はストア側に30%の手数料で利用が可能となる。VIVID Runtimeという開発用SDKを提供し、ワンソースでマルチOS、マルチデバイスに対応が可能。SDKは今日からダウンロ… 続きを読む

  • [jp] これまで撮影した2D素材も裸眼で見える3Dに変換可能ーーニコンがmy Picturetown 3Dを発表

    [jp] これまで撮影した2D素材も裸眼で見える3Dに変換可能ーーニコンがmy Picturetown 3Dを発表

    今日、ニコンはネットで2D画像を3D画像に変換し、専用デジタルフォトフレームで再生するサービス、my Picturetown 3Dを開始すると発表した。従来、専用カメラで撮影が必要だった3D画像作成をウェブサービス上での変換で対応することで、これまで撮り貯めた普通のデジタル写真をすべて3D対応にできるのが特徴だ。 サービスの登録は今日からで、12月1日の開始を予定している。利用したいユーザーはmy Pic… 続きを読む

  • [jp] オートスケール可能なfluxflexは数クリックでEC2が使える新感覚クラウドだ【招待コード付】

    [jp] オートスケール可能なfluxflexは数クリックでEC2が使える新感覚クラウドだ【招待コード付】

    ソーシャルウェブ、リアルタイムデータ、フラッシュマーケティング、この3つのキーワードがトレンドだとある投資家が語ったのが今年の半ば頃。日本でもおびただしい量の共同購入サービスが生まれ、ソーシャルゲーム市場は文字通り「真っ赤な海」となってますますヒートアップを続けている。 ではなぜ突然ともいえるサービスの成功が続いたのだろうか。いくつもの答えはあるだろうが、やはりその大きな要因のひとつにトラフィックの… 続きを読む

  • [jp] 写真でチェックインするiPhone向け写真共有アプリPhototreatsが4日で10万ダウンロードを達成!

    [jp] 写真でチェックインするiPhone向け写真共有アプリPhototreatsが4日で10万ダウンロードを達成!

    Instagramの勢いは本物かもしれない。写真を通じて友達とつながる洗練されたコミュニケーションインターフェースは瞬く間に10万ユーザーを獲得し、私のまわりもプチ「Instagramブーム」が起きている。そんなInstagramの評価に「写真共有サービス版のTwitter」というものがあったが、まさしく的を射た表現だと感じた。 そして写真共有にTwitterがあるのなら、こちらはさしずめ「写真共有… 続きを読む

  • [jp] リクルートがソーシャルゲーム市場に本格参入。デジタルコンテンツ提供のニジボックス設立を発表。

    [jp] リクルートがソーシャルゲーム市場に本格参入。デジタルコンテンツ提供のニジボックス設立を発表。

    もうお腹いっぱいだ。でもまだこの市場は拡大するのだろう。今日、リクルートはデジタルコンテンツ市場への事業展開を目的にしたコンテンツ提供会社「ニジボックス」の設立を発表した。 代表は現在リクルートの研究機関でマッシュアップアワードなどでも知られるメディアテクノロジーラボ局長の木村稔氏が就任、2011年1月から本格的に業務を開始する。メディアテクノロジーラボ自体はリサーチやサービス開発の継続しているため… 続きを読む

  • [jp] gumiがGREEから数億円規模の調達に成功。120人まで体制を強化してSAPの頂点を目指す

    [jp] gumiがGREEから数億円規模の調達に成功。120人まで体制を強化してSAPの頂点を目指す

    Zyngaのウノウ買収による日本進出、短期間に繰り広げられるDeNAの投資と買収による米国への影響力拡大、スタートアップ、ポケラボの10億円の調達成功など、このマーケットに関する話題は無数に存在する。そして今日、またここにひとつ新しい話題を提供してくれるプレーヤーが現れた。gumiだ。 代表の国光宏尚氏によるとgumiは近々、GREEによる第三者割当を実施することになるという。調達の詳細な額は伏せら… 続きを読む