Electronic Arts

EAが600人レイオフ、ベルト引き締め

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いやはや、レイオフはエレクトリックアーツ(EA)よりデススターが先、帝国軍の経済は安泰なものとばかり思ってたよ。いくら長期的展望が良好なEAも、この不況では過剰な経費負担は避けたいのだろう。心配しなくてもずっと『Maddens』があるけど、EAのような企業で全社員の6%を人員削減とは深刻な動きだ。

大手の代弁するのも妙だが、正直どうだろう。人員カットするからには利益を出してない部署で人を減らすだろうし、つまりは新アイディアのオリジナルゲームで、百万単位で売れてないゲームの担当部署が犠牲になるのではないだろうか? 連続シリーズもの製造マシンとして非難を浴びてはいるが、EAは少なくともそれと同じぐらい真に素晴らしいものを時折世に出している。こんなことは、これっきり最後と願いたいものだ。

[CG原文へ]

(翻訳:satomi)