ポケモンGO

  • これがNianticがテスト中の「近くのポケモンを探す」新機能―ビデオあり

    これがNianticがテスト中の「近くのポケモンを探す」新機能―ビデオあり

    ポケモンGOの「近くにいるポケモンを探す(Nearby tracking)」 システムはあてもなくむやみに歩きまわることなしにポケモンがどこに隠れているかをプレイヤーに教える機能になるはずだった。ところがゲームのリリース後2、3日でこの機能に障害が起き始めた。 「ポケモンを探す」は、機能するがわかりにくい「足跡」システム(足跡3つなら遠い、1つなら近い等)から、完全に役に立たない(距離に無関係にすべてのポケモンが3歩の足跡を残すなど)機能になり、やがてほとんどのユーザーで機能そのものが削除されてしまった。 今日(米国時間8/9)、新たに公開さ… 続きを読む

  • Niantic、ポケモンGOにバグと発表―ポケモンが捕まりにくくなったのを修正中

    Niantic、ポケモンGOにバグと発表―ポケモンが捕まりにくくなったのを修正中

    2日ほど前、ポケモンGOのプレイヤーはありがたくない変化に気づいた。 突然ポケモンが捕まりにくくなった。以前より素早く逃げてしまう。そこら中飛び回る。最悪なのはせっかくポケモンをポケボールの中に閉じ込めても以前より頻繁に脱走してどこかに消えてしまうことだ。初心者プレイヤーが練習のために捕獲するようないちばん弱いキャラでさえ手に負えないくらい強くなってしまった。 続きを読む

  • ザックの見解:ARはヘッドセットでなくモバイルでメインストリームになる

    ザックの見解:ARはヘッドセットでなくモバイルでメインストリームになる

    MagicLeapやHoloLensではなく、SnapchatのセルフィーレンズにポケモンGOに注目だ。これから到来する異質なヘッドセットやメガネではなく、モバイルでARはメインストリームになるとザッカーバーグは考えている。これは、Facebookが次のコンピューター・プラットフォームにいかに適応するかに関して重要なヒントでもある。 続きを読む

  • ポケモンGOがゲットした3つの素敵なエピソード

    ポケモンGOがゲットした3つの素敵なエピソード

    「あの人たち一体何しているの?」 と昨日私に尋ねたのは、おそらく70前後と思われる年上の女性だった。彼女が指差したのはYMCAのそばに居た18歳かそこらの男女のグループだ。その場所は私の住んでいる街で最も大きい(というか唯一の)ポケストップである。その10代の彼らは皆例外なく、自分のスマートフォンを見つめていた。 「ポケモンGOで遊んでいるのですよ」と私は答えた。女性はコメントしなかったが、彼女の表情は困惑と疑問の入り混じったものだった。 続きを読む

  • 「ポケモンGO」、日本マクドナルドがコラボレーションを正式に認める

    「ポケモンGO」、日本マクドナルドがコラボレーションを正式に認める

    米国でのローンチ以降、何かと話題を振りまいているNianticのスマートフォン向けARゲーム「ポケモンGO」。米TechCrunchが「日本でのリリースは7月20日」だという記事を掲載したことを契機に、その熱気はさらに高まっていた(その後米TechCrunchはローンチ延期に関する記事を掲載した)。 続きを読む