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  • iPhoneアプリは有償にすべきか広告付にすべきか(Galaxy Impactのケーススタディー)

    iPhoneアプリは有償にすべきか広告付にすべきか(Galaxy Impactのケーススタディー)

    本稿はゲストライターのBo Wangが執筆した。Wang氏はBokan Technologies傘下のiPhoneアプリケーション開発会社、Team iBokanに所属し、同社初のiPhoneアプリケーションになるGalaxy Impactというブロック崩しゲームの価格設定の体験から学んだ教訓について書いている。iPhoneアプリの有償化と広告付との比較に関する別の見方については、われわれの以前の記事も参照されたい。 Glaxy Impactは、昔ながらのブロック崩しゲームで、Team iBokanが作った最初のiPhoneアプリだ。2008年10… 続きを読む