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  • 20代の社員を優秀な戦力にする決め手はゲーミフィケーション―Bunchballがレポートを発表

    20代の社員を優秀な戦力にする決め手はゲーミフィケーション―Bunchballがレポートを発表

    何年も前から企業向けにゲーミフィケーション・ツールを提供しているBunchball が「Y世代の社員を企業が戦力化する決め手はゲーミフィケーションだ」とするホワイトペーパーを発表した〔Y世代はアメリカで1975年から1989年までに生まれた世代〕。 その証拠としてレポートは最近MTVが行った調査でミレニアム世代(BunchballはY世代と同義で使っている)が世界をゲームのアナロジーで捉える傾向があると言ったことを引用している。実際、MTVのアンケートでは回答者の半数が「私たちは現実生活もコンピュータゲームのように見る」と答えている。この… 続きを読む

  • Bunchball:クロスプラットフォームのリアルタイムゲーム。ソーシャルネットワークの将来像?

    Bunchball:クロスプラットフォームのリアルタイムゲーム。ソーシャルネットワークの将来像?

    ソーシャルネットワーク間の共通プラットフォーム(最初がGoogleのOpenSocial、続いてBeboのFacebookクローン)の出現によって、ソーシャルネットワーク間の人を繋ぐアプリケーションの可能性がでてきた。こうなると、ソーシャルグラフがどこで終り、どこで始まるのかの境界もぼやけてくる。 Beboの独自(もうすぐオープンになる)プラットフォーム上の一握りのアプリケーションの中で、Bunchballは、2つのソーシャルネットワーク(FacebookとBebo)のユーザー同志を繋ぐ最初のソーシャルネットワークアプリケーションという… 続きを読む