ByteDance(企業)

ByteDanceは、動画配信サービスの「TikTok」などを運営する中国企業。

  • ByteDanceが戦略投資チームを解散・再編し中国テック業界がパニックに、政府の規制強化への対策か

    ByteDanceが戦略投資チームを解散・再編し中国テック業界がパニックに、政府の規制強化への対策か

    中国のテック業界にとって、何と目まぐるしい日だったのだろう。TikTokの親会社ByteDanceが戦略投資チームを解散し、他社への投資によって積極的に拡大してきた他のインターネット大手に憂慮するようなメッセージを送った。 続きを読む

  • 中国当局が2021年7月から新作ゲームを1本も承認せず―約1万4000もの関連企業が登記抹消

    中国当局が2021年7月から新作ゲームを1本も承認せず―約1万4000もの関連企業が登記抹消

    中国ではビデオゲームの新規ライセンス発行が2021年7月から凍結されており、現在(2022年1月3日時点)までに約1万4000もの小規模なゲーム関連会社が登記を抹消されたと報じられています。 続きを読む

  • TikTokをモデレーターが提訴、生々しい動画の審査業務が精神的トラウマに

    TikTokをモデレーターが提訴、生々しい動画の審査業務が精神的トラウマに

    集団訴訟の中で、TikTokのモデレーターであるキャンディー・フレイジャー氏はこれまで、暴力、学校での銃撃、致命的な転落、さらにはカニバリズムなどが映っている動画をスクリーニングしたと述べている。「(結果)原告は睡眠障害に悩み、眠れた時には恐ろしい悪夢にうなされています」と訴状には記されている。 続きを読む

  • ByteDanceがインドでのEdTech事業から撤退へ

    ByteDanceがインドでのEdTech事業から撤退へ

    ByteDanceがインドでのEdTech事業を停止すると、同社はインド時間11月22日に現地チームに通知したと、この件について直接知る2人の情報筋が語った。この決定は、インドのチームを欧州のEdTechチームと連携させることも検討した、数週間にわたる話し合いの結果であると関係者は述べている。 続きを読む

  • ByteDanceの社内再編でTikTok親会社の将来が見えてきた

    ByteDanceの社内再編でTikTok親会社の将来が見えてきた

    会社が繁栄を続けるにつれ、ByteDanceの幹部たちは膨れ上がった会社の規模に合わせて構造的な変革が必要だと認識した。その変化が訪れた。TechCrunchが米国時間11月2日に確認した内部文書によると、ByteDanceはアプリとオペレーションを6つの新しい「事業部門」に分類する。 続きを読む

  • マイクロソフト・ナデラCEOがTikTok買収交渉を「これまでで最も珍妙な出来事だった」と明かす

    マイクロソフト・ナデラCEOがTikTok買収交渉を「これまでで最も珍妙な出来事だった」と明かす

    テクノロジー業界のトップらが集う招待制のカンファレンス「Code Conference 2021」で、マイクロソフトのサティア・ナデラCEOが昨年のTikTok買収交渉に関する体験談を回想し「これまでに取り組んだ中で最も珍妙な出来事だった」と語っています。 続きを読む

  • TikTokの月間アクティブユーザーが10億人に到達

    TikTokの月間アクティブユーザーが10億人に到達

    米国時間9月27日、TikTokはブログ記事で1カ月の利用者数が10億人になったと発表した。つまり地球上のおよそ7.5人に1人が、ダンスや危険な「牛乳ケースチャレンジ」、さらには実際に役立つ教育コンテンツなどのショートビデオを定期的に視聴していることになる。 続きを読む

  • 中国版TikTokの「抖音」が14歳以下の利用を1日40分に制限・22時から6時まで利用できなくする青少年モード追加

    中国版TikTokの「抖音」が14歳以下の利用を1日40分に制限・22時から6時まで利用できなくする青少年モード追加

    TikTokを運営する中国ByteDanceが、中国版TikTokである「抖音(Douyin)」について14歳以下のユーザー向けに青少年モード(Youth Mode)を追加すると発表しました。このモードではまた、1日の利用時間が40分までに制限されるほか、22時から6時までは利用できなくなります。Douyinは、14歳以下のユーザーがこの規制を回避することができるかもしれないと認めており、ログインプロセスの抜け穴を探すバグ発見キャンペーン「DOU to find bugs」も実施しています。 続きを読む

  • 【中国】政府はテック巨人にもっと社会的責任を負わせたい

    【中国】政府はテック巨人にもっと社会的責任を負わせたい

    先週、中国ゲーム業界は再び政府の標的となり、未成年プレイヤーに対する世界で最も厳格と思われるルールが施行された。また、中国のテック巨人たちは、社会的責任を取り、束縛のない拡大にブレーキをかけるようにという政府の要請に急いで答えている。 続きを読む

  • TikTok親会社のByteDanceがVRハードウェアスタートアップPicoを買収

    TikTok親会社のByteDanceがVRハードウェアスタートアップPicoを買収

    TikTokは世界で最もダウンロードされたソーシャルメディアプリという地位を獲得したが、ByteDanceはいまPicoというVR(仮想現実)ヘッドセットメーカーを買収し、Facebookの挑戦を追随している。 続きを読む