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  • [jp] 「初期のモバゲータウンと同じようなコミュニティができつつある」ー海外を攻めるMiniNation

    [jp] 「初期のモバゲータウンと同じようなコミュニティができつつある」ー海外を攻めるMiniNation

    「モバゲータウンを海外向けにつくればどうなるかという視点でつくった」。6月22日に開催されたイベント「Open Network Live!」で海外展開を積極化させる「海外版モバゲータウン」ことMiniNationの代表取締役 畑村匡章氏がその現状について語った。 「日本でモバゲータウンを使っている人であればああ、あれね、とわかるような内容。実現したかったことは日本のソーシャルゲームと同じようなものが提供できないかなと」。オープンして約1カ月。日本で爆発したモバゲータウンは海外で受け入れられているのだろうか。 続きを読む

  • 日本携帯ゲームの巨人、DeNAがiPhoneソーシャルネットワーク MiniNation で世界に進出

    日本携帯ゲームの巨人、DeNAがiPhoneソーシャルネットワーク MiniNation で世界に進出

    日本には株式時価総額数千億円の規模で上場を果たしている携帯ゲーム企業が2社ある。。GREE (2490億円) とDeNA ¥(3820億円)だ。両社ともこれまで日本国内でのみサービスを提供してきた。しかしDeNAは昨日(日本時間5/11)、MiniNationというゲームを中心としてアバターによるコミュニケーションを図るソーシャルネットワークをApp Store上で開始、世界市場に進出を開始した。 MiniNationはスタート当初まず英語のゲーム4種類(無料) [iTunes link]を提供する。これらはいずれもDeNAが運営する日本におけるソ… 続きを読む

  • [jp] 【2010年2月最新版】直近決算発表に基づくmixi,GREE,モバゲーの業績比較 〜 オープン化は三社業績にどのような影響を与えたか?

    [jp] 【2010年2月最新版】直近決算発表に基づくmixi,GREE,モバゲーの業績比較 〜 オープン化は三社業績にどのような影響を与えたか?

    [日本語版編集部注:前回に引き続き、本文は斉藤 徹氏(株式会社ループス・コミュニケーションズ代表取締役、Twitteアカウント:toru_saito)による寄稿。Facebook一色になりつつある世界とは対照的に、日本では3つのプレーヤーがしのぎを削っている。展開に独自色が出つつある3社は今後どういった方向に漕ぎ出すのか。同氏の分析をお届けしたい。] 日本三大SNSサイトの2009年10-12月期の四半期決算発表が出揃った。高品質なゲームコンテンツで独走を続けているGREE,アプリ・オープン化によりプラットフォーム色を強めたmixi,自社… 続きを読む

  • [jp] Facebook ビジネスモデルを徹底分析 ~ mixi,モバゲー,GREEと比較

    [jp] Facebook ビジネスモデルを徹底分析 ~ mixi,モバゲー,GREEと比較

    [日本語版編集部注:本文は斉藤 徹氏(株式会社ループス・コミュニケーションズ代表取締役)による寄稿。Twitter マーケティング の著者の一人でもあり、長年日本のソーシャルネットワークの構築やコンサルティングに関わる彼の考察は、定量的かつ論理的だ。視点は常に世界からの俯瞰にあり、facebookやTwitterなどの世界的サービスとの比較考察は、日本の立ち位置をわかりやすく伝えてくれる。] Facebookの勢いがとまらない。米国のみならず,全世界100ヶ国以上でSNSトップシェアとなっており,その会員数は3.5億人を超えている。しかもその… 続きを読む

  • 携帯SNSグリーが日本で大型IPO

    携帯SNSグリーが日本で大型IPO

    ハイテクIPOは完全に死んだわけではない。 2004年にローンチしたSNS「GREE」を運営するグリーが先週水曜、東証マザーズに新規上場を果たし、公募・売り出し価格3300円($37)に対し、公開初値は大幅高(52%増)の5000円($56)をつけ初日取引を終了、パッとしない今年の日本IPO市場にセンセーションを巻き起こした。 同社の時価総額は現在$1.3B(13億ドル)を超え、SNS日本最大手「Mixi」($970M[9億7000万ドル]前後を推移)をも凌駕する。 続きを読む