モバイルアプリ(用語)

モバイルアプリに関連する記事一覧

  • 外国為替レート期間保証付きモバイルウォレットJCB Mobile Wallet(仮称)の実証実験を開始

    外国為替レート期間保証付きモバイルウォレットJCB Mobile Wallet(仮称)の実証実験を開始

    ジェーシービーとNTTコミュニケーションズは10月8日、外貨為替レート保証付きモバイルウォレット「JCB Mobile Wallet」(仮称)の実証実験を本月より開始することを発表した。 続きを読む

  • 新型コロナ下の第2四半期のモバイルアプリはダウンロード数、利用時間、売上のいずれも新記録達成

    新型コロナ下の第2四半期のモバイルアプリはダウンロード数、利用時間、売上のいずれも新記録達成

    新型コロナウイルス(COVID-19)による危機に世界が対処を続ける中、2020年第2四半期のテクノロジービジネスはモバイルアプリのダウンロード数、使用時間、消費者支出のいずれも新記録を作る結果となった。 続きを読む

  • アップルとグーグルが新型コロナ濃厚接触通知APIをリリース、各国公衆衛生機関はアプリ開発へ

    アップルとグーグルが新型コロナ濃厚接触通知APIをリリース、各国公衆衛生機関はアプリ開発へ

    Apple(アップル)とGoogle(グーグル)は新型コロナウイルス(COVID-19)感染者と接触した可能性があることを通知するアプリのAPIを一般公開した。 続きを読む

  • コンピュータビジョンを利用して動画の特定部分のみにエフェクトをかけられるスマホ向け編集アプリ「Vochi」

    コンピュータビジョンを利用して動画の特定部分のみにエフェクトをかけられるスマホ向け編集アプリ「Vochi」

    ベラルーシを拠点とするスタートアップのVochiが、150万ドル(約1億6000万円)のシード資金の調達に成功した。同社は、スマートフォン向けにコンピュータービジョンベースのビデオ編集・エフェクトアプリを開発している。 続きを読む

  • アップルがClearview AIのiPhoneアプリをルール違反でブロック

    アップルがClearview AIのiPhoneアプリをルール違反でブロック

    論争の渦中にある顔認識技術のスタートアップClearview AIが作ったiPhoneアプリをApple(アップル)がブロックし、そのアプリの利用を実質的に禁じた。AppleはTechCrunchに、そのスタートアップがAppleのエンタープライズデベロッパー事業の規約に違反していたことを確認した。 続きを読む

  • モバイルアプリグロースハッキングのApp SamuraiがシリーズAに到達し約2.7億円調達

    モバイルアプリグロースハッキングのApp SamuraiがシリーズAに到達し約2.7億円調達

    モバイルアプリのグロースハッキングのApp SamuraiがシリーズAで240万ドル(約2億6500万円)を調達した。2016年に創立されたApp Samurai Groupはモバイルアプリの開発企業の成長とマーケティングを助けるさまざなツールを提供している。 続きを読む

  • アイオワ州の集計アプリ問題は起こるべくして起こった

    アイオワ州の集計アプリ問題は起こるべくして起こった

    アイオワ州民主党党員集会の投票結果をアナウンスするために作られたスマートフォンアプリは結局正常に機能せず、ほぼ丸一日におよぶ膨大な遅れをもたらした。 続きを読む

  • 米大統領選アイオワ民主党集会は集計アプリのバグで混乱続く

    米大統領選アイオワ民主党集会は集計アプリのバグで混乱続く

    大統領の座を巡って共和党候補(ほぼ間違いなくドナルド・トランプ現大統領)と戦う民主党の大統領候補が決定するのは今年末になるはずだが、アイオワ州の民主党党員集会は長い予備選の幕開けとなるため、極めて重要な意味を持つ。 続きを読む

  • 米国アイオワ州党員集会の投票結果を報告するスマホアプリがクラッシュ

    米国アイオワ州党員集会の投票結果を報告するスマホアプリがクラッシュ

    アイオワ州党員集会の結果を報告するべきスマートフォンアプリがクラッシュし、米国大統領に出馬する民衆党候補を推薦する最初の投票結果の通知を遅らせた。 続きを読む

  • 米国トップ100モバイルアプリの2019年サブスク売上高は21%増の約5030億円

    米国トップ100モバイルアプリの2019年サブスク売上高は21%増の約5030億円

    モバイルゲームでのアプリ内購入をのぞき、ゲーム以外のアプリのサブスクリプション売上高が2019年のモバイル消費を押し上げた。App Annieの最新レポートによると、2019年の世界のモバイル消費額は1200億ドル(約13兆円)に達した。そしてアプリマーケティング調査のSensor Towerの新たなデータでは、米国における2019年のサブスク売上高はトップ100のアプリで46億ドル(約5030億円)で、2018年の38億ドル(約4160億円)から21%増加した。 続きを読む