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  • クラウドレンダリングのOTOYにGoogle会長Eric Schmidtがアドバイザーとして参画

    クラウドレンダリングのOTOYにGoogle会長Eric Schmidtがアドバイザーとして参画

    ブラウザ上のゲームやそのほかのアプリケーションのためのグラフィクスのレンダリングを、クラウドから提供するOTOYが、Googleの会長で元CEOのEric Schmidtを、同社の新たな顧問団の一員として迎えた、と発表した。 続きを読む

  • OTOYがモバイル対応サービスを開始, ケータイが強力なゲーム機に変身するぞ

    先週本誌は、OTOYを紹介するビデオを掲載した。OTOYは、もうすぐ一般公開されるサーバサイドレンダリングサービス*で、複雑な3DゲームをユーザのWebブラウザ上にストリーミングする。プラグインや、長時間のダウンロードはまったく要らなくて、ブラウザを開いたらすぐに、HD画質でストリーミングされるCrysisやGTA4をプレイできるから、感動ものだ。〔*: server-side rendering service, 画面・画像の作成を完全にサーバ上で行って、ブラウザはそれをストリーミングで受け取って表示するだけ、というクライアント低負担サービ… 続きを読む

  • OTOYのデモビデオ2本: まだ信じられない人はぜひ見てね

    本誌が約1年前にOTOYを記事にしたときは、この小さな会社はサーバサイドの3Dレンダリングという技術を世の中に提供しようとしていた。それは、最新のビデオゲームをありふれたクライアントPCの上でプレイできるという技術だ。まったく、壮大な目標と言ってもいい。その後3月にはGDCでOnLiveが披露され、それによって、OTOYみたいな「クラウドベースのゲーム」(良いのもあればダメなのもあるが)というコンセプトに業界がやっと本気で注目するようになった。しかしOTOYは、自分たちの方式のほうが軽量でエレガントでしかも拡張性があると信じていた。そ… 続きを読む

  • AMDとOTOY、「世界最速コンピュータ」によるサーバーサイドレンダリングの共同作業中

    AMDとOTOY、「世界最速コンピュータ」によるサーバーサイドレンダリングの共同作業中

    Las Vegasで開催中のCESにおけるIndustry Insider Seriesのキーノート講演にて、AMD CEOのDirk MeyerとOTOY CEOのJules Urbachが発表したところによると、「petaFLOPSの壁を破り、1000以上のグラフィックプロセッサを使って100万ものスレッドを実行する」、「史上最速のスーパーコンピュータ」をAMDが製作中とのこと。 このスーパーコンピュータはFusion Render Cloudと呼ばれ、OTOYのグラフィックレンダリングシステムを動かす。OTOYのソフトウェアについては昨年7月に記事… 続きを読む

  • Liveplaceの写真品質3DワールドとOTOYレンダリングエンジンの真相

    Liveplaceの写真品質3DワールドとOTOYレンダリングエンジンの真相

    先週われわれはLivePlaceを紹介するビデオを掲載した。驚くほど精細な3Dワールドだ。それを支える見事なテクノロジーは、OTOYと呼ばれるストリーミングプラットホームで、映画品質のレンダリングを「クラウド上」で行い、そこから通常性能のパソコンや、携帯電話に対してもストリーミングすることができるというもの。OTOYの詳細については、われわれの紹介記事を参考にしてほしい。 このビデオはLivePlace.comに「ライブ、それともバーチャルなライブ?」というわかりにくい見出しがついて一般に公開されていたのだが、どうやら誰にも見つけられな… 続きを読む

  • LivePlaceが写真画質のバーチャル世界開始へ。クラウドでレンダリング。

    LivePlace.comが、City Spaceという3Dバーチャル世界を実にきれいに映し出したビデオを掲載している。現時点でLivePlaceに関する情報は、WHOISで調ベたドメイン所有者が、MySpaceの共同ファウンダーのひとりBrad Greenspanであることを除いて、ほとんどどわかっていない。注意:私がこの記事に関してGreenspanと話してから20分の間に、誰かがLivePlaceを停止するように言われたらしい(誰にも見つけられなくなったようだ)。下に貼り付けたビデオは今でも動く。 ビデオにあるもうひとつの貴重な情報が… 続きを読む

  • OTOYのサーバサイド・レンダリング技術

    映画の「トランスフォーマー」や「ウォーリー」みたいな、非常にハイグレードな3Dのゲームを楽しめてしかも、その画像をユーザがリアルタイムで自由にコントロールできるとしたら、すごいと思わない? 実は、パソコンやセットトップボックスやiPhoneのような、インターネットに接続できる装置から、それが簡単にできるようになるんだ。 そんな夢のような話を実現した人物が、Jules Urbach。彼はロサンゼルスのOTOYという会社のCEOだが、それまではIntel互換のマイクロプロセッサを作っているAMDで、2006年から、「サーバサイドグラフィクス処… 続きを読む