Unity Technologies(企業・サービス)

クロスプラットフォームに対応するゲームエンジン、Unity(Unity3D)を開発しているソフトウェア開発企業。

  • MicrosoftがSyntaxTreeを買収してUnity用プラグインUnityVSをVisual Studioに統合

    MicrosoftがSyntaxTreeを買収してUnity用プラグインUnityVSをVisual Studioに統合

    Microsoftが今日(米国時間7/2)、フランスのSyntaxTree社を買収したことを発表した。SyntaxTreeが作っているVisual StudioプラグインUnityVSはとても人気があり、クロスプラットホームなゲームエンジンUnityを使ってVisual Studio上でゲームを作る場合には、欠かせないツールだ。 続きを読む

  • Unityが待望のGUIエディタのデモビデオを公開–リリースは“今夏”

    Unityが待望のGUIエディタのデモビデオを公開–リリースは“今夏”

    ビデオゲームをWYSIWYG的に作っていける人気絶大のUnity 3Dには、なんでも上手にできるツールが揃っている。でも、でも、デベロッパインタフェイスがどんだけ良くても、ゲーム内のユーザインタフェイスの構築はどうだろう。それが欠けていた。少なくとも昨日(きのう)までは。 Unityは何か月も前から、UI作成システムをオーバホールする、と約束していたが、なかなか実現しない。この前バージョン5.0を発表したときには、UI作成ツールは4.xのユーザにも提供されると言って、苦情の発生を事前に防いだ。UIツールを期待して4.xを買った人も、多いは… 続きを読む

  • 人気トップのゲームエンジンUnityがWebGL + Mozilla asm.jsでWebへポート

    人気トップのゲームエンジンUnityがWebGL + Mozilla asm.jsでWebへポート

    UnityとMozillaが今日(米国時間3/18)、 WebGLとMozillaのasm.jsを使ってUnityのゲームエンジンをWebに持ち込む、と発表した。 200万名あまりのユーザのいるUnityは、今もっとも人気の高いゲームエンジンの一つだ。 続きを読む

  • Flashがまた一歩死へ接近, ゲームエンジン大手Unityがついに見放す

    Flashがまた一歩死へ接近, ゲームエンジン大手Unityがついに見放す

    おぉ、Flashちゃん。ちょっと前までは、まだ死なないと言える小さな理由があった…それはいつごろの何だったっけ? 怒れるAndroid大衆が蜂起して、Flashの不在はiOSの死だ!と叫んだあのときか? でもAdobeは結局、それからわずか1年後にAndroidの正規サポートをやめた*。〔*: いわゆる“野良アプリ”としてなら今でもFlash Player for Androidは入手可能。〕 今日(米国時間4/24)はFlashのよぼよぼの老体が、また一発、顔面にパンチを食らった。ゲームエンジンのUnityが、そのサポ… 続きを読む

  • ゲーム開発ツールUnityが世界のゲームの震央「東京」に子会社を置いて日本進出

    ゲーム開発ツールUnityが世界のゲームの震央「東京」に子会社を置いて日本進出

    ゲームは世界中に広がり、ゲームを開発するデベロッパ企業もあちこちにある。でもそれらの中でいつも、ゲームの世界の中心とみなされる場所がある。それが東京だ。デベロッパたちの心と頭脳を勝ち取るための、地球上で最適の場所が、ほかにあるだろうか? 今朝(米国時間9/6)Unity Tech(ゲーム開発エンジンUnityを作っている) が、東京に子会社を設けて日本に進出する、と発表した。 Unityは、複雑なゲームを素早く構築するためのビジュアルゲーム開発ツールで、WindowsとMacに対応、わずかな調整でiOS、Android、そして現世代のゲーム機… 続きを読む