WWDC 2014

  • MetalによってモバイルゲームにおけるiOSの優位性がさらに高まる

    MetalによってモバイルゲームにおけるiOSの優位性がさらに高まる

    昨日のWWDCでは2時間のキーノートで大量の発表が行われたが、その中にゲームデベロッパ向けのものが3つあった: SceneKit、SpriteKitの新しいファンクション、そしてiOS上のハイエンドゲームのパフォーマンスを大幅に上げるMetalフレームワークだ。中でもMetalは、AndroidというOSの性格上、Googleには逆立ちしても真似できないものだ。 続きを読む

  • iOS 7はiOSを変えたがiOS 8はコンピューティングを変える

    iOS 7はiOSを変えたがiOS 8はコンピューティングを変える

    Appleは今日(米国時間6/2)大量の新料理を出してきたので、それを消化するわれわれの方もたいへんだ。でもその全体を一望に収めてマクロで見れば、明瞭なものが一つ見える: 実はiOS 8は、昨年のiOS 7に比べてはるかに大きな変化を表している。むしろiOS 7は、ヴィジュアルな変化でユーザや評論家たちをびっくりさせただけかもしれない。 でもその結果、幅広い受け入れと利用という点では、障害がほとんどない。 続きを読む

  • iOS 8 SDKではデベロッパがA7ハードウェアのグラフィクス機能に直接アクセス–iPhone/iPadが最新ゲーム機並の迫力に

    iOS 8 SDKではデベロッパがA7ハードウェアのグラフィクス機能に直接アクセス–iPhone/iPadが最新ゲーム機並の迫力に

    Appleは今日(米国時間6/2)のiOS 8の立ちあげに併せて、このモバイルオペレーティングシステムのための数々の新しいデベロッパツールをリリースした。その新しいiOS SDKをAppleのCEO Tim Cookは、“App Storeのローンチから今日までで最大のリリース”と呼び、APIの新設や更新が4000以上もあることを誇示した。 続きを読む

  • Appleの自前のクラウドをデベロッパが利用できるためのクラウドAPI集CloudKitが供用開始

    Appleの自前のクラウドをデベロッパが利用できるためのクラウドAPI集CloudKitが供用開始

    ハードウェアの美とソフトウェアのパワーではどこにも負けないAppleだが、MobileMeやiCloud、Siriなどによるクラウドへの進出は、そのAppleにも大きな欠落があったことを世に示した。 今日のWWDCイベントでAppleは、高度な写真ストレージ/シンクアプリiCloud Driveを発表して、クラウドへの進出がますます本気であることを示した。そしてもうひとつ、デベロッパ向けのCloudKitを忘れてはいけない。 続きを読む

  • Apple、新プログラミング言語 Swift を、iOSおよびOS Xアプリ開発用に提供

    Apple、新プログラミング言語 Swift を、iOSおよびOS Xアプリ開発用に提供

    今日のWWDCデベロッパーイベントで、Appleは新しいプログラミング言語、Swiftを発表して満場の開発者たちを驚かせた。この新言語は、Appleプラットフォームの主要プログラミング言語として、Objective-Cを置き換えるものと思われる。 続きを読む

  • Apple、iOS 8をデベロッパー向けに即時公開―一般ユーザー向けリリースはこの秋

    Apple、iOS 8をデベロッパー向けに即時公開―一般ユーザー向けリリースはこの秋

    今日(米国時間6/2)の午前中のWWDCイベントで、Appleが発表した次期のモバイルOS、iOS 8が一般ユーザー向けにリリースされるのはこの秋となる。 続きを読む